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    OuCeDonc en France

    16,90 €
    TTC
    OùCéDonc en France Le jeu de société Oùcédonc en France, est un jeu qui mélange connaissances, bluff et prise de risque !Le jeu où il ne faut pas perdre le Nord ! Où peut bien se situer Évreux ? À l'est ou à l'ouest de Foix ? Et la Dune du Pilat, au nord ou au sud ? Si vous connaissez bien la carte de France, vous n'aurez aucune difficulté à placer les lieux les uns par rapport aux autres. Sinon, voilà une façon amusante de découvrir la France !
    dès 10 ans 2 à 6 joueurs 20 minutes

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    Principe du jeu :

    Dans le jeu Oùcédonc en France, vous devrez classer les cartes Lieu selon leur position géographique, sur un axe nord-sud ou est-ouest.

    Les joueurs gagnent des jetons en se trompant le moins souvent et en décelant les erreurs commises par leurs adversaires.

    Déroulement de la partie :

    Une carte est piochée et placée au centre de la table, c'est la carte de départ. À son tour, le joueur pioche une carte et lit le nom du lieu à
    voix haute (en veillant à ne pas montrer les coordonnées situées au dos de la carte). Il doit alors décider de placer cette carte selon l'axe
    nord-sud ou l'axe est-ouest qui passe par la carte de départ.

    Ensuite, le joueur suivant pioche à son tour une carte de la pile et décide s'il la place au-dessus, au-dessous, à gauche ou à droite ou bien
    entre deux cartes déjà posées.

    À chaque fois qu'une carte est posée, si l'un des joueurs, pense qu'elle est mal placée, il retourne la carte qui vient d'être posée ainsi qu'une
    carte de son choix voisine de celle-ci. Les coordonnées des 2 cartes sont alors comparées. Les autres cartes ne sont pas prises en compte.

    Si le joueur a eu raison de douter de la position de la carte, il reçoit un jeton du joueur ayant posé la carte. Cette carte est alors retirée du jeu.

    S'il a eu tort de douter de la position de la carte, il donne au joueur l'ayant posée l'un de ses jetons. La carte reste en jeu. Les deux cartes
    sont retournées de manière à ce que seul le nom des lieux soit de nouveau lisible.

    Comment on gagne ?

    Décompte intermédiaire

    Les joueurs jouent à tour de rôle jusqu'à ce que la première carte « Intermède » apparaisse, déclenchant alors un décompte intermédiaire.
    Tous les joueurs doivent alors estimer combien de cartes en jeu sont mal placées. Chacun note son estimation sur une feuille. Les cartes en
    jeu sont ensuite retournées et contrôlées.

    Important : la vérification commence toujours à partir de la carte de départ en comparant ses coordonnées avec celles des cartes voisines
    immédiates. Les joueurs contrôlent, une par une, la position de chaque carte. Toute carte mal placée avec la carte qui la précède est mise
    de côté. Toutes les cartes ainsi écartées sont comptées.

    Le joueur qui a trouvé le bon nombre gagne 2 jetons pris dans la réserve. En cas d'égalité, tous les joueurs gagnent 2 jetons. Si aucun
    joueur n'a trouvé le bon chiffre, celui qui s'en approche le plus gagne 1 jeton.

    Toutes les cartes en jeu, y compris la carte de départ, sont retirées de la partie. Une nouvelle carte de départ est piochée dans la pile des
    cartes laissées de côté lors de la préparation.

    La partie reprend avec le joueur dont c'était le tour.

    Fin de la partie

    Lorsque les 3 paquets de 15 cartes sont épuisés, un dernier décompte intermédiaire a lieu, puis la partie s'achève. Le vainqueur est le joueur
    qui possède le plus de jetons.

    ATA55

    Détails du produit

    Atalia distribue les célèbres éditeurs de jeux de société comme Sit Down, Game Factory.... qui nous proposent des jeux pour toute la famille ou pour les experts.

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    3 Produits

    Fiche technique

    Tranche d'âge
    dès 10 ans
    Nombre de joueurs
    2 à 6 joueurs
    Durée
    20 minutes