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Exit - Les Catacombes de l Effroi
1 aventure d'escape room en 2 parties dans les catacombes de Paris
- Rupture de stock
Quoi de mieux que de jouer en famille ou entre amis ! Découvrez notre sélection de jeux de société, pour tous les types de joueurs et tous les âges.
Des premiers jeux pour les tout-petits, des jeux classiques, des jeux coopératifs, des jeux d'ambiance et de convivialité, des jeux de stratégie, des Escape Game... Il y a un jeu pour chaque joueur.
Vous partez en vacances ? vous trouverez des jeux petits formats, des jeux de cartes à emmener partout ! Alors on joue à quoi ?
1 aventure d'escape room en 2 parties dans les catacombes de Paris
Tiendrez vous toute une nuit au manoir creech ?
Ce supplément de l'aventure Final Girl vous emmène visiter le manoir Creech, hanté par un fantôme ancestral. Dans le Manoir Hanté, il vous faudra sauver la jeune Carolyn, devenue la cible d'un esprit malveillant.
Important ! Ceci n'est pas un jeu indépendant ! A coupler avec la boite de base Final Girl pour jouer.
Bienvenue au camp happy trails !
Affrontez vos plus grandes peurs dans la colo de l’horreur, une aventure incontournable de Final Girl ! Incarnez Laurie ou Reiko et engagez un face à face avec Hans le Boucher, un tueur que rien n’arrête, affublé d’un masque de métal. Armé d’une masse monumentale, il pulvérise ses victimes les unes après les autres, sans montrer la moindre pitié !
Les aliens amorcent leur inexorable descente vers la terre. Le vaisseau mère largue ses impitoyables
chasseurs alors que l’humanité tout entière se réfugie dans des abris souterrains pour organiser la
riposte. L’enjeu ? Gagner assez de temps pour développer une arme assez puissante pour repousser
les envahisseurs.
Parviendrez-vous à sauver la planète ?
Cette extension pour Maracaibo propose de nouveaux modules ainsi que des scénarios.
Dans le jeu de société Ark Nova votre objectif sera de concevoir un zoo moderne
pour gérer un parc prospère et soutenir les projets de conservation du monde animal.
Ark Nova est un jeu de draft et de collection, le Terraforming Mars de la protection
de la faune.
Gloomhaven - Les Mâchoires du Lion est un jeu autonome qui se déroule avant les événements de Gloomhaven.
Le jeu comprend quatre nouveaux personnages qui peuvent également être utilisés dans le jeu original.
Première extension pour le jeu de société The loop.
Votre génie du mal préféré, le Dr Foo, revient avec un terrifiant monstre géant, Foozilla !
Le laisserez-vous saccager l'Univers ?
Nécessite le jeu de base pour être joué.
Le jeu de société Tainted Grail est un jeu coopératif dans lequel les joueurs plongent dans une aventure narrative
puisant son inspiration dans les légendes arthuriennes et les mythes celtes.
Situé dans le même univers que Pillards de la Mer du Nord, Explorateurs de la Mer du Nord
vous propose d'embarquer dans votre fier Drakkar en quête de nouvelles terres à exploiter.
L'horizon vous appartient !
Explorez la jungle tel Indiana Jones à l'aide de votre pelle et votre boussole !
Les Ruines Perdues de Narak associe deckbuilding et placement d’ouvriers
dans un captivant jeu d'exploration et de gestion des ressources.
Amelia's Secret - Une escape room horrifique en réalité augmentée, un jeu très proche d'une Escape Room réelle,
dans lequel vous devrez résoudre le mystère de la disparation d'une petite fille dans un manoir hanté ...
Chronicles of Crime 1900 est la seconde boite de la série Millenium.
Enquêtez dans le Paris du début du XXe siècle !
Vous êtes Victor Lavel, un jeune journaliste ambitieux qui travaille pour un grand journal.
Nous sommes en 1900, au milieu de la Belle Époque, et Paris est en pleine effervescence.
Il y a tant d'histoires à couvrir, mais vous vous intéressez davantage aux meurtres, aux enlèvements et aux vols.
Avoir un commissaire de police comme oncle vous aidera à faire partie des premiers à être au courant de ces crimes,
mais votre sagacité fera-t-elle de vous le premier à en trouver l'auteur ?
Il n'est pas nécessaire de posséder la version de base de Chronicles of Crime pour jouer à Chronicles of Crime : 1900.
Nous sommes en 1872. Vous êtes une équipe d'enquêteurs à bord d'un bateau à roues à aubes en direction
de La Nouvelle-Orléans, où on vous attend pour une affaire. Mais un vol est commis au cours du voyage et
vos compétences deviennent nécessaires plus tôt que prévu, alors que vous êtes encore à bord.
Êtes vous prêts à mener l'enquête?