La Toupie Voyageuse
Après Ghost Adventure, le jeu sensationnel de parcours de toupie voici Le jeu la toupie voyageuse, une version accessible pour les plus jeunes.
Quoi de mieux que de jouer en famille ou entre amis ! Découvrez notre sélection de jeux de société, pour tous les types de joueurs et tous les âges.
Des premiers jeux pour les tout-petits, des jeux classiques, des jeux coopératifs, des jeux d'ambiance et de convivialité, des jeux de stratégie, des Escape Game... Il y a un jeu pour chaque joueur.
Vous partez en vacances ? vous trouverez des jeux petits formats, des jeux de cartes à emmener partout ! Alors on joue à quoi ?
Après Ghost Adventure, le jeu sensationnel de parcours de toupie voici Le jeu la toupie voyageuse, une version accessible pour les plus jeunes.
Si vous êtes parents de petits enfants, vous connaissez certainement Gaston, cette licorne dont la couleur change en fonction de ses émotions ! Les enfants l'adorent et elle permet aux tout-petits de mieux comprendre leurs émotions et l'importance de savoir les gérer.
Dans ce jeu pour les enfants à partir de 3 ans, les émotions de Gaston sont mises à rude épreuve et les enfants devront tout faire pour les rééquilibrer et permettre à la licorne de vivre en harmonie avec elle-même et avec les autres.
L’automne ne va pas tarder !
Il est donc grand temps de préparer le terrier pour l’hiver et de constituer des réserves pour nourrir la colonie. Au travail ! Récoltez des baies et du miel pour ravir vos estomacs, ainsi que de la paille pour rendre vos lits plus douillets.
Fluffy Valley est un jeu coopératif. Stockez dans votre Terrier toutes les ressources nécessaires pour passer l’hiver avant la fin de la 9ème manche.
Connect’Ortho reprend le concept passionnant du dessin-mystère, où les joueurs doivent relier des points entre eux pour révéler le dessin caché.
Tout en conservant les principes de base de son prédécesseur Connecto, Connect’Ortho apporte des innovations qui en font un jeu éducatif et évolutif unique en son genre.
Dans Connect’Ortho, le jeu se décline en trois niveaux de lecture différents, ce qui permet aux joueurs de choisir un niveau de difficulté adapté à leur compétence en lecture.
Chaque niveau est associé à un plateau de jeu spécifique. Les plateaux de jeu et les cartes Énigme présentent désormais deux faces distinctes : une face Icônes et une face Mots. Sur les plateaux, les mots correspondent aux icônes à l'arrière, tandis que sur les cartes Énigme, les deux faces offrent des énigmes différentes.
À chaque manche, une carte Ecureuil est tirée au hasard, révélant la configuration à suivre : quelle face du plateau et quelle face de la carte Énigme utiliser. Cette variabilité ajoute un élément de surprise et de stratégie au jeu.
Un jeu d'adresse et de souffle pour maîtriser les mouvements de la bouche.
Découvrez la version Access+ du célèbre jeu d’observation et de rapidité Dobble, adapté au public présentant des troubles cognitifs.
La taille des cartes et des symboles a été augmentée pour en faciliter la manipulation, et des niveaux de difficulté progressifs sont proposés dans les règles pour les rendre accessibles au plus grand nombre. Dobble Access+ reste fidèle à la version originale du jeu : le joueur doit repérer le symbole identique sur sa carte et sur celle de la pioche. Cela permet de jouer avec ses proches et que chacun y prenne du plaisir. Le jeu inclut également les analyses des experts scientifiques, pour informer les praticiens, les aidants et les patients des bienfaits du jeu et des aspects cognitifs sollicités.
Voilà une manière amusante et intelligente d'apprendre les chiffres ! Dès 4 ans, les enfants vont adorer explorer les 4 plateaux de jeux réversibles de ce jeu éducatif pour partir à la recherche des chiffres cachés ! On apprend les chiffres jusqu’à 9 et on découvre le plaisir de compter grâce à une grande scène sur le thème de la ferme. Les animaux sont malins et cachent les chiffres que les petits devront retrouver après avoir répondu à la devinette d'une des 80 cartes questions. Quel est ce chiffre et combien de fois est-il représenté sur le plateau ? Il faudra être concentré pour reconnaître les bons éléments parmi ces belles illustrations de toutes les couleurs !
L'adaptation du best-seller Unlock ! pour jouer dès 6 ans !
Des énigmes adaptées aux enfants, sans utiliser d'écrans.
Unlock! Kids est un jeu d'aventures plein d'énigmes pour les
enfants à partir de 6 ans. Plongez dans de multiples univers
entre enquêtes, objets cachés, étoiles et rencontres insolites !
Des aventures de Wilfried et Marie Fort, Sandra Lebrun &
Loïc Audrain et florian Fay.
Illustrées par Marine Cazaux, Rémy Tornior et Olivier Danchin.
Voguez vers une île remplie de trésors!
Toko Island est un jeu coopératif dans lequel il vous faudra récupérez assez de trésors pour gagner la
partie ! Utilisez votre mémoire, choisissez avec soin les outils qui vous permettront de rechercher les
trésors sur l’île.
Toko Island, un jeu de mémoire coopératif qui fera voyager toute la famille.
Dans le jeu de société Super Peluches, recrutez 4 héros en gagnant
les équipements nécessaires aux costumes des Super Peluches.
Lancez les dés pour collecter différentes parties des costumes de
super héros de vos peluches. Masques, Bottes, Capes...
La meilleure équipe sera déclarée vainqueur !
Barbouille, le petit peintre en herbe, adore peindre de superbes tableaux multicolores.
Il a donc besoin de beaucoup de couleurs ! Les enfants font avancer Barbouille de tube
en tube en retournant les cartes illustrées et en nommant les couleurs. En récompense,
ils récupèrent de nombreux jetons colorés. Mais attention ! Le chien Toffie aime voler les
pinceaux ! Si les joueurs indiquent un objet de la couleur du pinceau volé, ils gagneront
aussi un jeton coloré. Le premier à réunir sept jetons colorés remporte la partie.
Le jeu de société Glisse Banquise est un jeu coopératif dans lequel il vous faudra réussir
à faire rentrer les petits pingouins à la maison avant que la nuit ne soit entièrement tombée.
Pour cela, il vous faudra pousser astucieusement les tuiles glaces pour les connecter avec d'autres
tuiles afin de faire sauter les pingouins sur un iceberg et réussi à faire rentrer les 4 pingouins sur la
banquise.