Jeu Classique Shut The Box Junior
Djeco revisite pour le plus grand plaisir des petits le classique SHUT THE BOX. Une version du jeu classique shut the box en version junior avec des animaux et des couleurs.
Djeco revisite pour le plus grand plaisir des petits le classique SHUT THE BOX. Une version du jeu classique shut the box en version junior avec des animaux et des couleurs.
Djeco revisite un grand classique, le jeu de loto !
Un jeu de Loto doublé d'un jeu de mémory sur la thématique des formes et des motifs ! Pour gagner, il faut compléter son plateau-loto en premier ou obtenir le plus de jetons sur son plateau.
Primotopo, est un jeu de la collection Eduludo de chez Djeco. Un premier jeu simple et ludique pour apprendre à se repérer dans l'espace à travers un tableau à double entrée. : dessus, dessous et dedans.
Votre enfant devra observer l'image choisie et retrouver la position des animaux par rapport aux éléments du décor. Ce jeu est également autocorrectif avec la solution au verso des cartes.
Un jeu simple, éducatif et ludique pour les enfants dès l'âge de 3 ans.
Tactil-Bzzz de Djeco, est un jeu d’association, de reconnaissance sensorielle et de découverte des premiers graphismes. Pour gagner, du bout des doigts, retrouve les paires de graphismes et obtiens le plus de jetons-insectes possible.
Un jeu éducatif qui permet de développer à la fois la motricité fine et le sens du toucher. Un jeu qui propose une toute première approche des graphismes gravés simples à reconnaitre du bout des doigts.
Memo sono de Djeco, est un jeu d’association et de mémorisation sonore. Un jeu éducatif sensoriel et ludique qui aide à développer la concentration, l'écoute et la reconnaissance auditive de l'enfant.
Ce jeu d'éveil stimulera la logique et la réflexion de votre enfant tout en lui permettant d'apprendre à reconnaître les animaux.
Le but du jeu est de se débarrasser de ses dominos en associant les cartes d’animaux identiques.
Ce coffret de jeux éducatif sera parfait pour développer le sens de l’observation
et la mémorisation des enfants à partir de 3 ans de façon ludique.
Djeco revisite de célèbres jeux classiques en proposant aux enfants de jouer avec
des pièces colorées et joliment illustrées sur le thème des animaux.
Des jeux d'observation et de mémoire aux règles simples,
qui vous permettront de passer d'agréables moments en famille.
Dimensions de la boîte : 30 x 28 x 4 cm
Jeu - Memo Meuuuh - Djeco
Découvrez le jeu Memo meuh de Djeco, un jeu de mémoire auditif pour les enfants de 3 à 6 ans.
De 2 à 4 joueurs à partir de 3 ans
Le jeu de société Oscar et Max de Djeco est un jeu de mémoire pour les enfants dès l'âge de 4 ans.
Oscar, le roi de la jungle, doit rassembler tous ses sujets. Mais les zèbres, les hippopotames et les perroquets
ne répondent pas à son appel…
Aidez Oscar à retrouver un maximum d’animaux, mais attention à Max, le singe malicieux, qui sème la pagaille!
Le jeu Pinpon ! de la marque Djeco, est Un jeu de coopération pour apprendre à jouer, gagner ou perdre tous ensemble.
Alerte ! La sirène vient de retentir dans la caserne car un feu s’est déclaré ! Saurez-vous aider les pompiers à arriver à temps
pour éteindre les flammes et sauver la maison ?
Ce jeu de société à reçu l' As d'or 2022 dans la catégorie "Jeu de l'année enfant" (Festival International des Jeux de
Cannes).
Dimensions de la boite : 21.5 x 21.5 x 5 cm
Le jeu Bingo Je m'habille de Djeco est un jeu éducatif idéal
pour appréhender la notion des saisons grâce aux vêtements .
L’enfant pioche un vêtement dans le sac et le pose sur sa planche.
Peu importe les vêtements et la saison, il faut être le premier à
habiller complètement son personnage avec un chapeau, un haut
et un bas. Les vêtements originaux aux couleurs vives vont vous
faire faire de drôles d'associations !
Dimensions de la boite : 22 x 22 x 4 cm
Le jeu PicNic de Djeco est un jeu de manipulation et de stratégie avec de jolis personnages en bois amusants à manipuler
pour les enfants à partir de 4 ans.
Aujourd’hui, c’est le jour du pique-nique. Lapins et renards font équipe afin de retrouver au plus vite un maximum de fruits et légumes.
Pour ne pas se perdre en chemin, ils décident de rester reliés par un fil.
Quelle équipe rapportera le plus de carottes, pastèques, pommes et ananas?