Jeux d'ambiance & convivialité
Vous avez une soirée ou un week-end de prévu entre amis ou avec la famille ? Vous avez envie de passer un moment de franche rigolade ?
Voici notre sélection de jeux d'ambiance et de convivialité pour partager des moments délirants. Des jeux d'observation rapidité, des jeux de mémoire et d'adresse, des jeux de bluff, des jeux d'énigmes et quizz, des jeux d'expression et imagination, des jeux de mimes et de délires...Il y en a pour tous les goûts, des jeux plus sérieux ou complétements déjantés comme avec les jeux apéro. De quoi passer des soirées inoubliables, fous rires et ambiance garantie ! Très bonne idée cadeau pour vos amis.
Smile Life
Smile Life - Jeu d'ambiance
Jouez les bonnes cartes Amour, Carrière, Famille, pour cumuler des smiles et être le plus heureux des joueurs
Time s Up Party 1
Avec Time's Up Party, faites deviner à votre équipe vos cartes en parlant ou en mimant.
Gardez votre calme et soyez dans l'équipe qui aura obtenu le plus grand nombre de points.
Concept - La recharge
90 nouveaux mots à découvrir et faire découvrir !
Concept n’a plus aucun secret pour vous, vous maîtrisez les icônes, l’association d’idées est votre spécialité ?
« Rechargez » votre exemplaire de Concept !
Loups garous - Le pacte
Le Pacte - des Loups-Garous de Thiercelieux - Lui-même
Affrontez vous en équipes : les loups-garous et les villageois. Mais personne ne sait vraiment qui est qui !
Dixit 5 - Daydreams
Extension 5 Dixit - Libellud
JUDUKU : Girl z Night
Juduku Girl z Night, un jeu crée par des filles pour des soirées entre filles ! Révèle, en 8 secondes, les pires pensées de tes amies avec des cartes demandant de la spontanéité, peu de morale et aucune retenue !
Dans le jeu du Juduku Girls, préparez-vous à révéler les pires pensées de vos amies en un temps limité de seulement 8 secondes ! Ce jeu demande de la spontanéité, un brin d'impertinence et aucune retenue. Les cartes vous poussent à partager des réponses sans filtre, sans se soucier des convenances ou de la morale !
Le concept est simple : un joueur est désigné comme le "maître du Juduku" et pose une question provocatrice à un autre joueur. Ce dernier dispose de seulement 8 secondes pour donner une réponse. Si les réponses sont acceptées par le Maître du Juduku alors le joueur qui a répondu reçoit un point et devient à son tour le Maître du Juduku. Le but, ici, est d'atteindre le score de 7 points pour être déclaré vainqueur et être couronné "Queen du Juduku".