Team 3 Rose
Team 3 Rose - Atalia
Un jeu coopératif.
Chaque joueurs de l'équipe incarne un des 3 rôles pour construire la structure indiquée sur leur carte Plan.
Vous avez une soirée ou un week-end de prévu entre amis ou avec la famille ? Vous avez envie de passer un moment de franche rigolade ?
Voici notre sélection de jeux d'ambiance et de convivialité pour partager des moments délirants. Des jeux d'observation rapidité, des jeux de mémoire et d'adresse, des jeux de bluff, des jeux d'énigmes et quizz, des jeux d'expression et imagination, des jeux de mimes et de délires...Il y en a pour tous les goûts, des jeux plus sérieux ou complétements déjantés comme avec les jeux apéro. De quoi passer des soirées inoubliables, fous rires et ambiance garantie ! Très bonne idée cadeau pour vos amis.
Team 3 Rose - Atalia
Un jeu coopératif.
Chaque joueurs de l'équipe incarne un des 3 rôles pour construire la structure indiquée sur leur carte Plan.
12 personnages sont dans la maison et 1 seul en sortira vivant.
Difficile de vivre ensemble dans une petite maison.
Quand la pression monte, c'est la bagarre !
Protège ton personnage secret et essaye qu'il soit le dernier à sortir !
Un jeu d'observation et de rapidité pour les petits et grands, qui demande un sens de l'observation des couleurs aguerri ! Posez la bonne couleur, sans vous emmêler les pinceaux !
Trouvez les meilleurs indices pour relier vos mots clés et noter les sur votre trèfle,
ensuite enlever les mots clés et mélanger les avec d'autres cartes mots clés et disposer les devant les autres joueurs.
Les autres joueurs tenteront de retrouver les bons mots clés en fonction des indices que vous aviez noté.
Plus on trouve de mots, plus on marque de points.
Tous ensemble obtenez le meilleur score et tentez de battre votre record à chaque partie !
Un jeu d'ambiance à la limite de l'impertinence dans lequel vous allez rencontrer les pires galères qui soient !
Shit Happens !... version coquine...
Piochez des cartes relatant des situations scabreuses !
A vous de les classer correctement sur l'échelle de la galère!
Olémains Famille, s'apprête à aborder les thèmes préférés des enfants, pour leur plus grand plaisir... et pour le plus grand amusement des adultes également ! le but du jeu est de faire deviner le plus de mots inscrits sur des cartes à son équipe dans un temps imparti.
Préparez-vous à des éclats de rire inévitables en seulement une minute !
C'est l'été, on fait la fête autour de la piscine : mais attention !
jeu de bain, jeu de vilains! chacun essaye de pousser les autres
à l'eau !
Master Word est un jeu d’ambiance coopératif.
Vous allez discuter, déduire, analyser afin de trouver le maître-mot!
Dixit 6 - Memories - Libellud
Une extension recharge de 84 cartes pour Dixit.
Le Trivial pursuit famille vous fera passer un bon moment en famille.
Avec des questions pour les enfants et d’autres pour les parents, les uns et les autres pourront se défier.
Le but du jeu est le même que le Trivial Pursuit classique.
Il faut répondre aux différentes questions pour avancer sur le plateau de jeu.
Si on répond sur une zone triangle, on gagne le marqueur de la couleur.
Pour gagner la partie, il faut être le premier à remplir son pion des 6 marqueurs.
La boîte contient des marqueurs, des cartes questions, un plateau et des dés.
Dans ce jeu de défi créatif, les joueurs vont utiliser des fruits, légumes, céréales et fleurs magnétiques pour créer des œuvres.
Au début d’un tour, le Maître Arcimboldo prend une demi-étiquette Nom, puis une demi-étiquette Complément.
Il les associe à sa guise, les deux demi-étiquettes étant recto-verso. Les joueurs vont créer des œuvres à l’aide des éléments magnétiques,
fruits, légumes, céréales et fleurs.
Dès qu’un joueur a terminé son œuvre, il pivote son plateau cadre afin que les autres joueurs puissent la visualiser dans le bon sens.
Il est temps pour chacun de commenter son œuvre en quelques mots. Une fois que chacun a commenté son œuvre, les joueurs votent
pour celle qui leur parait la plus convaincante.
À la manière d’Arcimboldo n’est pas un jeu de dessin ordinaire !
Pas de stress d’exécution, place à la création ! Aucune contrainte de rapidité et les magnets sont un support à la création.
Un jeu créé par Marie & Wilfried Fort et Nathalie & Rémi Saunier et illustré par Maud Chalmel.
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