Team 3 Rose
Team 3 Rose - Atalia
Un jeu coopératif.
Chaque joueurs de l'équipe incarne un des 3 rôles pour construire la structure indiquée sur leur carte Plan.
16,00 € - 30,00 €
Team 3 Rose - Atalia
Un jeu coopératif.
Chaque joueurs de l'équipe incarne un des 3 rôles pour construire la structure indiquée sur leur carte Plan.
Dans le jeu Phantom Ink, incarnez de grands médiums qui se défient afin de deviner un mot secret ou choisissez d'être un des esprits qui leur dévoilent des indices. Saurez vous interpréter les messages de l'Au-delà ?
Maudit mot dit, un jeu original et plein de malice…
Osez ouvrir la boite de Maudit mot dit et essayez de faire deviner un mot avec exactement le nombre d’indices imposé, pas plus et surtout pas moins ! Saurez-vous tourner autour du mot ?
Exemple à 3 joueurs : Irma essaye de faire deviner le mot secret Poisson en 4 indices. Après avoir dit “Astrologie” et “Lune”, elle dit ” Queue” en 3e indice. Félix propose Poisson, la manche s’arrête immédiatement et lui seul gagne 3 points !
Mauvais sorts et Malédiction inclus, pour le plaisir de se faire des ennemis !
Master Word est un jeu d’ambiance coopératif.
Vous allez discuter, déduire, analyser afin de trouver le maître-mot!
Dans ce jeu de défi créatif, les joueurs vont utiliser des fruits, légumes, céréales et fleurs magnétiques pour créer des œuvres.
Au début d’un tour, le Maître Arcimboldo prend une demi-étiquette Nom, puis une demi-étiquette Complément.
Il les associe à sa guise, les deux demi-étiquettes étant recto-verso. Les joueurs vont créer des œuvres à l’aide des éléments magnétiques,
fruits, légumes, céréales et fleurs.
Dès qu’un joueur a terminé son œuvre, il pivote son plateau cadre afin que les autres joueurs puissent la visualiser dans le bon sens.
Il est temps pour chacun de commenter son œuvre en quelques mots. Une fois que chacun a commenté son œuvre, les joueurs votent
pour celle qui leur parait la plus convaincante.
À la manière d’Arcimboldo n’est pas un jeu de dessin ordinaire !
Pas de stress d’exécution, place à la création ! Aucune contrainte de rapidité et les magnets sont un support à la création.
Un jeu créé par Marie & Wilfried Fort et Nathalie & Rémi Saunier et illustré par Maud Chalmel.
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