Défis, énigmes & quizz

Team 3 Rose Team 3 Rose Team 3 Rose

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Atalia

Team 3 Rose

19,95 €

Team 3 Rose - Atalia

Un jeu coopératif.

Chaque joueurs de l'équipe incarne un des 3 rôles pour construire la structure indiquée sur leur carte Plan.

    Zéro à 1000 Zéro à 1000 Zéro à 1000

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    Scorpion Masqué

    Zéro à 1000

    13,90 €

    À questions farfelues, réponses toujours plus surprenantes !

    Zéro à 1000 est LE jeu de connaissances pour ceux qui n'en ont toujours pas ! Visez la cible et trouvez la question dont la réponse s'en rapproche le plus. Le principe est le même que Zéro à 100 avec des nouvelles cartes Questions encore plus farfelues et des réponses toujours plus surprenantes !  

    Discutez avec votre équipe pour trouver laquelle de vos cartes Question a la réponse qui s'approche le plus proche de la cible. L’équipe la plus éloignée doit reprendre une carte. La première équipe à qui il ne reste qu’une seule carte l’emporte !

      A la Maniere d Arcimboldo A la Maniere d Arcimboldo A la Maniere d Arcimboldo

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      A la Maniere d Arcimboldo

      29,90 €

      A la Manière d Arcimboldo

      Dans ce jeu de défi créatif, les joueurs vont utiliser des fruits, légumes, céréales et fleurs magnétiques pour créer des œuvres.

      Au début d’un tour, le Maître Arcimboldo prend une demi-étiquette Nom, puis une demi-étiquette Complément.
      Il les associe à sa guise, les deux demi-étiquettes étant recto-verso. Les joueurs vont créer des œuvres à l’aide des éléments magnétiques,
      fruits, légumes, céréales et fleurs.

      Dès qu’un joueur a terminé son œuvre, il pivote son plateau cadre afin que les autres joueurs puissent la visualiser dans le bon sens.
      Il est temps pour chacun de commenter son œuvre en quelques mots. Une fois que chacun a commenté son œuvre, les joueurs votent
      pour celle qui leur parait la plus convaincante.

      À la manière d’Arcimboldo n’est pas un jeu de dessin ordinaire !
      Pas de stress d’exécution, place à la création ! Aucune contrainte de rapidité et les magnets sont un support à la création.

      Un jeu créé par Marie & Wilfried Fort et Nathalie & Rémi Saunier et illustré par Maud Chalmel.