Jeux de cartes

Takattak Trash Takattak Trash Takattak Trash

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JEUDELIRE

Takattak Trash

26,00 €

TAKATTAK est un jeu idéal pour apprendre à ne plus se laisser marcher sur les pieds !!

Takattak Trash, c’est le tout nouveau jeu (im)pertinent en mode incisif : Sexisme, homophobie, racisme, cyber harcèlement, tous les outils pour ne plus se laisser faire.

Un jeu de cartes qui entraine à l'esprit de répartie. Racisme, sexisme homophobie, discrimination, cyber harcèlement... Il vous arrive de rester sans voix face à une remarque harcelante, un commentaire odieux ? Vous fulminez sans oser répondre, et c'est seulement le lendemain que vous vous dites : j'aurais dû répondre ça ?

Ce jeu est fait pour vous. Entraînez-vous en famille, entre amis, au bureau.

    Takattak à la récré Takattak à la récré Takattak à la récré

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    JEUDELIRE

    Takattak à la récré

    16,00 €

    TAKATTAK est un jeu idéal pour apprendre à ne plus se laisser marcher sur les pieds !! Découvrez des outils pour RÉPONDRE aux moqueries ou AGRESSIONS subies à l'école ou dans le monde du travail.

      Foxy Foxy

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      Blackrock Games

      Foxy

      18,90 €

      Foxy, c'est l'histoire d'un renard malin qui vous transporte dans un voyage captivant à travers quatre environnements enchanteurs : la mer, la savane, la campagne et la forêt. Tout au long de votre périple, vous ferez la rencontre de divers animaux fascinants, tels que des poissons colorés, des majestueux lions, des paisibles vaches et des espiègles écureuils. Pour l’emporter vous devrez affûter votre sens de l'observation et solliciter votre mémoire.

        Tranquillité Tranquillité Tranquillité

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        Abysse Corp

        Tranquillité

        15,00 €

        Tranquillité

        Tranquillité est un jeu coopératif familial aux parties rapides. Vous devez collaborer
        afin de remplir le mer d'îles et guider votre navire vers son nouveau foyer avant que les
        cartes d'un joueur ne viennent à s'épuiser. Les cartes se placent en grille et dans un ordre
        croissant.

        Le petit twist ? Vous ne pouvez communiquer entre vous sur vos cartes ! Votre équipage
        gagne si vous complétez la grille entièrement de la carte Départ à la carte Arrivée. Mais
        si un joueur ne peut plus jouer ou défausser de cartes, la partie est perdue.