Jeux de cartes

Une Histoire Extraordinaire Une Histoire Extraordinaire

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Madd Capp

Une Histoire Extraordinaire

15,00 €

Une histoire Extraordinaire est un jeu de communication coopératif dans lequel les joueurs vont devoir raconter tous ensemble l’histoire la plus longue possible en mettant bout à bout les cartes mots qu’ils ont en main.

un jeu familial hilarant, qui combine des aspects de mémorisation, d’observation et de coopération. Un jeu qui peut aider les plus jeunes à la lecture et la construction grammaticale, mais qui reste avant tout un jeu d’ambiance très drôle pour tous âges confondus.

    Challengers Challengers

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    Asmodée

    Challengers

    39,90 €

    Challengers - Z-MAN Games

    Challengers est un jeu dans lequel il vous faudra constituez la meilleure équipe pour gagner
    le plus grand tournoi de capture de drapeau du monde !

    Un jeu interactif de deck building avec un mode de jeu de tournoi original pour 1 à 8 joueurs.

      Foxy Foxy

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      Blackrock Games

      Foxy

      18,90 €

      Foxy, c'est l'histoire d'un renard malin qui vous transporte dans un voyage captivant à travers quatre environnements enchanteurs : la mer, la savane, la campagne et la forêt. Tout au long de votre périple, vous ferez la rencontre de divers animaux fascinants, tels que des poissons colorés, des majestueux lions, des paisibles vaches et des espiègles écureuils. Pour l’emporter vous devrez affûter votre sens de l'observation et solliciter votre mémoire.

        Tranquillité Tranquillité Tranquillité

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        Abysse Corp

        Tranquillité

        15,00 €

        Tranquillité

        Tranquillité est un jeu coopératif familial aux parties rapides. Vous devez collaborer
        afin de remplir le mer d'îles et guider votre navire vers son nouveau foyer avant que les
        cartes d'un joueur ne viennent à s'épuiser. Les cartes se placent en grille et dans un ordre
        croissant.

        Le petit twist ? Vous ne pouvez communiquer entre vous sur vos cartes ! Votre équipage
        gagne si vous complétez la grille entièrement de la carte Départ à la carte Arrivée. Mais
        si un joueur ne peut plus jouer ou défausser de cartes, la partie est perdue.