French Tour
French Tour
La France n’a pas fini de vous surprendre !
La France n’a pas fini de vous surprendre !
5 Alive, Le jeu de cartes du « 21 » avec une touche de folie ! Ne dépassez jamais 21 et déjouez les stratégies de vos adversaires pour gagner la partie ! Soyez le dernier joueur en vie en éliminant vos adversaires !
Kolpa! Et c'est tant mieux !
Aucune carte de votre main ne correspond à celle du dessus de la défausse ? C’est une excellente nouvelle pour vous !
Dans le jeu K0lp4! votre but premier est de vider votre main pour mettre fin à la manche MAIS vous ne pourrez jouer des cartes que si votre carte n'a rien en commun avec celle du dessus de la défausse !
A votre tour, insérez l’un de vos pions par le haut dans n’importe quelle colonne de la grille.
Jouez ensuite à tour de rôle, jusqu’à ce qu’un joueur parvienne à aligner 4 de ses pions horizontalement, verticalement ou en diagonale.
Faites attention car chaque pion a son importance, travaillez votre stratégie et faites attention à chaque mouvement de votre adversaire.
Le premier joueur à aligner 4 de ses pions a gagné !
Poussez la glissière, récupérez les pions et enchainez sur la revanche !
Le véritable jeu de Nain Jaune : fourni avec des barquettes amovibles pour ramasser le pot.
Des jetons de mise en valeurs différents pimentent le jeu, le tout rangé dans une mallette aménagée
en table de jeu qui peut être transportée partout.
Objectif : être celui qui aura le plus de points, après avoir constitué, avec les autres joueurs, des séries
de cartes.
Le Jeu de Cochons est un jeu traditionnel où les joueurs se servent des cochons comme des dés ! Lancez les deux cochons autant de fois que vous l'osez pour marquer des points lorsque c'est votre tour. Mais si vous forcez la chance et que vous réalisez un "Cochon nul" ou un "Bon jambon", vous les perdrez tous. Le premier joueur à réaliser un score de 100 points remporte la partie !
ZERO est un subtil jeu de cartes mêlant bluff, tactique et observation.
Le jeu de cartes Skip-Bo propose une mécanique de jeu simple et originale, proche de la crapette.
Le but ? Se défausser de ses cartes en les empilant par ordre croissant de numéros sur des piles
communes à tous les joueurs.
Retrouvez le plaisir d'une partie de Mille Bornes grâce à cette édition soignée reprenant les
graphismes du tout premier Mille Bornes de 1954 avec des cartes reprenant les illustrations
d'origine, le tout dans une boîte en métal… En forme de borne !
Encore !, le jeu de dés génial et addictif reçoit du renfort ! Trois nouveaux blocs pour de nouveaux défis !
Contient les blocs supplémentaires IV, V et VI.
Faites les bons paris et dépouillez vos adversaires
pour gagner la partie !
Jeux de 54 cartes (52 cartes et 2 jokers) avec un nouveau graphisme soigné tradition GRIMAUD,
un toucher lisse, une glisse optimale, une opacité parfaite , des coins arrondis et des doubles figures.
Ce jeu de cartes à gros caractères comportent des caractère bien plus grands qu'un jeu habituel,
afin de faciliter l'identification des cartes par le joueur ayant quelques soucis de vision. Profitez-en
pour jouer des heures durant sans vous fatiguer les yeux !
Le Rummikub à emporter partout !