Squadro Mini
Squadro Mini - Gigamic
Squadro Mini - Gigamic
Quantik Mini - Gigamic
Akropolis, un jeu de pose de tuile dans lequel vous allez devoir bâtir votre cité : habitations, jardins, temples casernes....autant de quartiers qui permettront à votre ville de croître et se démarquer.
Mais vos constructions doivent respecter une certaine harmonie et des règles bien précises pour espérer voir grimper le prestige de votre cité. La pierre reste le nerf de la guerre. Prenez soin de disposer de suffisamment de carrières et n'oubliez pas de construire en étage pour élever votre cité vers les cieux.
Un excellent jeu d'optimisation et de pose de tuile à la fois épuré et stratégique qui saura sans nul doute séduire le plus grand nombre.
Dans le jeu de cartes Treetopia, il vous faudra sauvez des arbres de l’extinction et faire renaitre l’espoir en un futur meilleur. Pour cela, vous devrez extraire des arbres de leur milieu hostile et les replanter dans un sanctuaire en respectant leurs nécessités uniques.
Tâchez de regrouper les arbres de même type ou ceux en symbiose pour marquer plus de points d’espoir. La partie se termine immédiatement quand un joueur plante le dernier arbre complétant le sanctuaire. Le joueur qui aura généré le plus d’espoir sera déclaré vainqueur.
le jeu Qawale trouve son inspiration dans les piles de galets que l'on trouve au bord des chemins. À l'image de ces pierres qui voyagent, placez un galet au sommet d'une pile avant de l'égrener sur les cases du plateau. Formez une ligne de 4 galets à votre couleur pour remporter la partie.
Lanfeust de Troy chapitre premier : Evilhëne est un jeu d’aventure où vous incarnerez l’un des héros de la célèbre Bande-Dessinée.
Aventure, magie,défis. Entrez dans ce monde et explorez des terres inconnues, combattez des monstres, pillez des trésors.... Faites progresser votre héros en gagnant des points d’expérience et de nouveaux pouvoirs. Mais attention, vous serez obligé de composer avec vos compagnons pour avancer dans votre quête mais seul celui ou celle qui aura cumulé le plus de points remportera la partie !
Flamme Rouge - Gigamic
Un jeu de course complètement immersif qui se renouvelle grâce à ses parcours modulables.
Le jeu Quixo par Gigamic est un jeu qui allie un système de déplacement très original
et un principe de jeu très simple, qui lui ont valu entre autre l'Oscar du Jouet en France.
Les 25 cubes sont prisonniers du plateau : chaque cube possède 4 faces neutres, une face marquée d'une croix,
une face marquée d'un rond. Au départ, les cubes sont disposés faces supérieures neutres.
Chacun à son tour:
- saisit en périphérie du plateau un cube neutre ou à sa marque ( croix ou rond )
- le replacer avec sa marque sur la face supérieure, en poussant sur une rangée incomplète (principe du pousse - pousse)
- le gagnant est le premier qui crée une ligne de 5 cubes à sa marque
Simple et tactique à la fois, le jeu Qawale trouve son inspiration dans les piles de galets que
l'on trouve au bord des chemins. À l'image de ces pierres qui voyagent, placez un galet au
sommet d'une pile avant de l'égrener sur les cases du plateau. Formez une ligne de 4 galets
à votre couleur pour remporter la partie.
Le jeu Quixo par Gigamic est un jeu qui allie un système de déplacement très original
et un principe de jeu très simple, qui lui ont valu entre autre l'Oscar du Jouet en France.
Les 25 cubes sont prisonniers du plateau : chaque cube possède 4 faces neutres, une face marquée d'une croix,
une face marquée d'un rond. Au départ, les cubes sont disposés faces supérieures neutres.
Chacun à son tour:
- saisit en périphérie du plateau un cube neutre ou à sa marque ( croix ou rond )
- le replacer avec sa marque sur la face supérieure, en poussant sur une rangée incomplète (principe du pousse - pousse)
- le gagnant est le premier qui crée une ligne de 5 cubes à sa marque
La présence de masques permet à tous de jouer à égalité tout en mettant l’accent sur le sens du toucher et la mémoire.
L'objectif reste le même: aligner 4 pièces ayant au moins un point commun entre elles. Mais ne croyez pas que vous jouerez
celles que vous voudrez : c'est l'adversaire qui choisit pour vous !
Les seize pièces du jeu, toutes différentes, possèdent chacune 4 caractères distincts : haute ou basse, ronde ou carrée,
rainurée ou lisse, pleine ou creuse. Chacun à son tour choisit et donne une pièce à l'adversaire, qui doit la jouer sur une
case libre.
Le gagnant est celui qui, avec une pièce reçue, crée un alignement de 4 pièces ayant au moins un caractère commun et annonce : «QUARTO !».