Jeux de société enfant

Jeux de société enfant

Les jeux de société commencent dès 2 ans, il n'est jamais trop tôt pour apprendre en s'amusant.
Découvrez notre sélection de jeux de société pour enfants, pour jouer en famille, à l'école, des premiers jeux pour les tout-petits, des jeux de mémoire, des jeux d'observation rapidité, des jeux d'adresse, des jeux de réflexion, des jeux coopératif, des jeux de cartes, des jeux classique..Une large sélection pour passer de merveilleux moments ludiques ! Parfait également pour les cadeaux d'anniversaire.

Licorne dans les nuages Licorne dans les nuages Licorne dans les nuages

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Haba

Licornes dans les nuages

14,90 €

Jeux de société - Licorne dans les nuages - Haba

Un adorable premier jeu de parcours qui séduira les petites filles et les parents.

Ce jeu est idéal pour se familiariser avec des premières simples et apprendre à se déplacer en comptant.

    Morris le Dodo Morris le Dodo Morris le Dodo

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    Blue Orange

    Morris le Dodo

    23,90 €

    Zut, un explorateur arrive sur l’île. Tous ensemble aidez Morris le Dodo à cacher ses œufs en bas de la cascade pour les protéger des mains de ce curieux.

    Morris le Dodo est le jeu idéal pour les tous petits dès l'âge de 3 ans. Les enfants développent l’esprit d’équipe pour mener à bien la mission, des notions de stratégie avec le choix de l’œuf ainsi que de la motricité pour faire glisser Morris. Tout se joue directement dans la boîte pour une expérience plus immersive avec une esthétique travaillée pour les plus jeunes.

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      SmartGames

      Les Trois Petits Cochons Deluxe

      26,90 €

      Jeu de logique - Les trois petits cochons - Smart Games

      Aidez les trois petits cochons à construire leurs maisons.

      Les 48 défis évolutifs proposés permettront aux enfants de manipuler et combiner de les maisons des 3 petits cochons et le loup bien sûr.

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      Jeu - Memo Meuuuh Jeu - Memo Meuuuh

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      Djeco

      Memo Meuuuh

      21,00 €

      Jeu - Memo Meuuuh - Djeco

       

      Découvrez le jeu Memo meuh de Djeco, un jeu de mémoire auditif pour les enfants de 3 à 6 ans.

      De 2 à 4 joueurs à partir de 3 ans

        Grande Loterie des Animaux... Grande Loterie des Animaux...

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        Vilac

        Grande Loterie des Animaux - Ingela P. Arrhenius

        28,90 €

        Grande Loterie des Animaux Ingela P. Arrhenius - Vilac

        Un magnifique jeu en bois pour reconstituer des animaux !

        Les enfants reçoivent chacun un animal en "kit" composé d'une tête, d'un corps, de quatre pattes et d'une queue.
        Chaque joueur à son tour fait tourner la roulette.

        La flèche indique quel morceau prendre pour compléter son animal: la tête, le corps, une patte ou la queue. Le
        joker permet de prendre la partie de son choix.

        Un jeu de hasard pour les plus jeunes, qui sollicite la motricité fine pour assembler les animaux.

          Porte-cartes à Poser Porte-cartes à Poser Porte-cartes à Poser

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          Djeco

          Porte-cartes à Poser

          9,90 €

          Porte-cartes à Poser - Djeco

          Un adorable porte-cartes en bois à poser sur la table pour avoir
          les mains libres. Fini les cartes qui tombent, les enfants enchaîneront
          les parties !

          Dimensions du porte cartes : 23 x 11 x 6 cm

          Dimensions de la boite : 25 x 12 x 6 cm

            Qui va sauver la Princesse ? Qui va sauver la Princesse ? Qui va sauver la Princesse ?

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            Placote

            Qui va sauver la Princesse ?

            35,90 €

            Qui va sauver la princesse ? est conçu pour aider les enfants de 3 à 6 ans à comprendre des questions formulées avec les mots interrogatifs «où», «qui», «avec quoi» et «quand» qui font appel à leurs connaissances personnelles. Les cartes questions-réponses illustrées leur permettent de valider eux-mêmes leurs réponses.


              Pourquoi les carottes... Pourquoi les carottes... Pourquoi les carottes...

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              Placote

              Pourquoi les carottes ont-elles disparu ?

              31,00 €

              Pourquoi les carottes ont-elles disparu ? Réponds aux questions et découvre qui à volé les carottes ?

              Un jeu conçu pour aider les enfants de 3 ans à 5 ans à développer leur compréhension des questions formulées avec le mot interrogatif "Pourquoi". Les cartes questions-réponses illustrées leur permettent de valider eux-mêmes leurs réponses.

                Pinpon ! Pinpon ! Pinpon !

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                Djeco

                Pinpon !

                15,90 €

                Pinpon ! - Djeco

                Le jeu Pinpon ! de la marque Djeco, est Un jeu de coopération pour apprendre à jouer, gagner ou perdre tous ensemble.

                Alerte ! La sirène vient de retentir dans la caserne car un feu s’est déclaré ! Saurez-vous aider les pompiers à arriver à temps
                pour éteindre les flammes et sauver la maison ?

                Ce jeu de société à reçu l' As d'or 2022 dans la catégorie "Jeu de l'année enfant" (Festival International des Jeux de
                Cannes).

                Dimensions de la boite : 21.5 x 21.5 x 5 cm

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                  Jeujura

                  Tour Infernale Colorée

                  19,90 €

                  Tour Infernale Colorée - Jeujura

                  La tour infernale colorée de la marque Jeujura est un jeu d'adresse
                  et de réflexion
                  pour toute la famille.

                  La règle est simple : il suffit de retirer les éléments de la Tour Infernale
                  sans la faire tomber.

                  • Rupture de stock
                  Jeu Bingo Je m Habille Jeu Bingo Je m Habille

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                  Djeco

                  Jeu Bingo Je m Habille

                  11,00 €

                  Jeu Bingo Je m Habille - Djeco

                  Le jeu Bingo Je m'habille de Djeco est un jeu éducatif idéal
                  pour appréhender la notion des saisons grâce aux vêtements .

                  L’enfant pioche un vêtement dans le sac et le pose sur sa planche.
                  Peu importe les vêtements et la saison, il faut être le premier à
                  habiller complètement son personnage avec un chapeau, un haut
                  et un bas. Les vêtements originaux aux couleurs vives vont vous
                  faire faire de drôles d'associations !

                  Dimensions de la boite : 22 x 22 x 4 cm

                    Myam s - Jour de Récolte Myam s - Jour de Récolte Myam s - Jour de Récolte

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                    Vilac

                    Myam s - Jour de Récolte

                    11,90 €

                    Myam s - Jour de Récolte - Jeu Vilac

                    "Myam's", c'est un peu comme le Yam's mais avec plus de goût :-)

                    Vilac revisite le jeu de Yam's et l'adapte aux plus jeunes dans cette version potager.

                    Il faut piocher une carte recette et faire la combinaison avec les dés pour la remporter,
                    hum les bons petits plats ! Le gagnant est celui qui a le plus de bons petits plats à la fin
                    de la partie.

                    Dimensions : 18 x 16.5 x 4 cm

                      Potions mathématiques Potions mathématiques Potions mathématiques

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                      Placote

                      Potions mathématiques

                      37,90 €

                      Potions mathématiques - Placote

                      Potions mathématiques est conçu pour aider les enfants de 3 ans à 6½ ans à apprendre à compter et à reconnaitre les nombres écrits de 1 à 10.
                      Le fait d’avoir à dénombrer des ingrédients farfelus comme des bananes pourries et des chaussettes qui puent les motive dans leur apprentissage.

                        Vroum Vroum ! Vroum Vroum ! Vroum Vroum !

                        Vous devez être connecté à votre compte client
                        rating 0 avis
                        Haba

                        Vroum Vroum !

                        13,90 €

                        Prêts pour le départ de la course !
                        Mais attention, pour être un véritable champion, il faut être aussi rapide dans le stand de ravitaillement que sur le circuit !
                        Pendant la course, les joueurs doivent régulièrement s’arrêter au stand pour réparer ou prendre de l’essence, mais ce sont les dés qui décident du temps à passer dans chaque stand.
                        Le joueur qui a fini un tour en passant tous les stands gagne la partie.