Nos produits
Retrouvez tous les produits que nous vous avons sélectionnés avec passion, une sélection approuvée par les parents et les enfants mais aussi par les professionnels de l'enfance. Une sélection choisie grâce à l'expérience et aux retours de nos clients de notre boutique de Challans en Vendée.
Vous y trouverez des nouveautés mais aussi des incontournables du jouet, jeux de société, loisirs créatifs... afin de choisir le meilleur des cadeaux de naissance, d'anniversaire, de Noël ou tout simplement faire plaisir.
Nous vous souhaitons une bonne visite au fil de notre sélection pour les petits et les grands, et découvrez également tous nos jeux d'antan, notre sélection cadeau d'anniversaire des copains copines et les jeux, jouets, activités Made in France.
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Improsocial
Improsocial
Un jeu de développement socioaffectif
Tu viens de recevoir en cadeau un chandail que tu trouves laid.
Ton voisin de classe tente de copier sur toi pendant un examen.
Tu as brisé un livre qu’un ami t’a prêté.
Que fais-tu dans ces situations? N’oublie pas d’utiliser tes talents d’acteur!
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Zenda Le Maitre du Stress
Zenda : le maitre du stress est conçu pour aider les enfants de 7 à 14 ans à développer leur compréhension du stress et leur habileté à le gérer dans différentes situations du quotidien. Le jeu les amène aussi à prendre conscience que le stress est une réaction saine et utile qui est différente pour chaque personne.
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La planète des émotions
La planète des émotions - Placote
La planète des émotions est conçu pour aider les enfants de 3½ ans à 7½ ans à comprendre les émotions ressenties par plusieurs personnes dans une grande variété de situations, et ainsi favoriser le développement de l’empathie. Ce jeu montre aussi qu’une même situation peut provoquer différentes émotions selon les personnes.
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Sans problème
Sans problème - Placote
Sans problème est conçu pour aider les enfants de 4 à 9 ans à réfléchir à des problèmes qui peuvent se présenter dans la vie courante.
Le jeu leur permet d’envisager différentes solutions pour un même problème.
Il les amène ainsi à faire preuve de logique, mais aussi à penser «en dehors de la boite».
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Qui cherche quoi ou ?
Qui cherche quoi ou ? - Placote
Qui cherche quoi où? est conçu pour aider les enfants de 1½ à 3½ ans à développer leur compréhension de questions simples formulées avec les mots interrogatifs «où», «quoi» et «qui», et de la question «qu'est ce qu'il ou elle fait?».
Le jeu présenté sous forme de «cherche et trouve» leur permet d'apprendre tout en s'amusant.
- Rupture de stock
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Le loto des petites phrases
Le loto des petites phrases - Placote
Le chat, le chien, le lapin et la souris se sont réunis pour jouer avec toi ! Sauras-tu dire ce qu’ils font ? Tu dois associer les images identiques en plaçant les cartes aux bons endroits.
Loto des petites phrases est conçu pour aider les enfants de 1 an et demi à 3 ans à faire leurs premières combinaisons de mots (p. ex. « le chat mange », « le lapin pleure »). En ayant la possibilité de combiner quatre noms avec quatre verbes de plusieurs façons, ils apprennent à composer des phrases.
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La Montagne de la Confiance
La Montagne de la Confiance
Découvrez La Montage de la Confiance de Placote, un jeu éducatif qui a pour objectif de développer l'estime de soi.
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Qui va sauver la Princesse ?
Qui va sauver la princesse ? est conçu pour aider les enfants de 3 à 6 ans à comprendre des questions formulées avec les mots interrogatifs «où», «qui», «avec quoi» et «quand» qui font appel à leurs connaissances personnelles. Les cartes questions-réponses illustrées leur permettent de valider eux-mêmes leurs réponses.
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Pourquoi les carottes ont-elles disparu ?
Pourquoi les carottes ont-elles disparu ? Réponds aux questions et découvre qui à volé les carottes ?
Un jeu conçu pour aider les enfants de 3 ans à 5 ans à développer leur compréhension des questions formulées avec le mot interrogatif "Pourquoi". Les cartes questions-réponses illustrées leur permettent de valider eux-mêmes leurs réponses.
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Alpha-Bêtes
Alpha-Bêtes - Placote
Le jeu Alpha bêtes de chez Placote est conçu pour aider les enfants de 4 à 7 ans à développer leur connaissance des lettres de l'alphabet.
Le jeu les amène progressivement à reconnaitre et à nommer les lettres ainsi qu'à découvrir leurs différentes formes ( minuscules et majuscules ) .
Les différentes façon de jouer en font un jeu évolutif qui prépare l'enfant à l'apprentissage de la lecture et de l'écriture tout en s'amusant !
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Histoire de raconter
Histoire de raconter - Placote
Histoire de raconter est conçu pour aider les enfants de 4 à 9 ans à développer leur habileté à raconter une histoire à l’oral.
Ils doivent inventer un récit qu’ils composent à partir de cartes qu’ils récoltent en alternance avec les autres joueurs.
Les cartes représentent les éléments de base du récit et sont placées sur une planche de jeu, ce qui permet aux enfants de visualiser leur histoire au fur et à mesure qu’elle se forme et de la raconter en y intégrant tous les éléments.
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Cherche et trouve les émotions
Cherche et trouve les émotions - Placote
Cherche et trouve les émotions est conçu pour aider les enfants de 2 à 5 ans à reconnaitre les émotions primaires (la joie, la peur, la colère, la tristesse et le dégout) chez différentes personnes. Le jeu permet aussi aux enfants de comprendre que certaines situations peuvent entrainer plusieurs émotions.
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La Guerre des Toques
La Guerre des Toques - Placote
La guerre des toques, Jeu de parcours dans lequel chaque joueur joue le rôle
d’un apprenti cuisinier qui participe à une compétition culinaire !
Un jeu conçu pour soutenir le développement global de l’enfant de 5 ans
à 6½ ans, en l’amenant notamment à reconnaitre des lettres de l’alphabet
et leur son, à résoudre de petits problèmes mathématiques, à réaliser des
mouvements variés et à répondre à des questions en lien avec la connaissance de
soi.
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Potions mathématiques
Potions mathématiques - Placote
Potions mathématiques est conçu pour aider les enfants de 3 ans à 6½ ans à apprendre à compter et à reconnaitre les nombres écrits de 1 à 10.
Le fait d’avoir à dénombrer des ingrédients farfelus comme des bananes pourries et des chaussettes qui puent les motive dans leur apprentissage.
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L école des monstres
L école des monstres - Placote
L’école des monstres est conçu pour aider les enfants de 3 à 6 ans à comprendre quels comportements sont souhaitables en société et lesquels ne le sont pas.
Le jeu leur permet aussi de réfléchir aux conséquences positives et négatives de différents comportements.