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Au Rythme de l Enfant - Les Emotions
Au rythme de l'enfant " Les émotions " est un jeu de cartes qui propose 3 jeux pour accompagner les enfants dans la découverte des émotions.
Découvrez les jeux éducatifs Nathan, des jeux élaborés pour le développement de l'enfant, des ressources pédagogiques et d'apprentissage pour stimuler la curiosité et le plaisir d'apprendre.
Nathan propose des jeux d'éveil, des jeux éducatifs, des jeux électroniques éducatifs, des jeux de société, des jeux de cartes...Des jeux pour développer la manipulation, des exercices de coopération, de réflexion, ou encore de mémoire. Avec Nathan, apprendre devient un jeu d'enfant !
Au rythme de l'enfant " Les émotions " est un jeu de cartes qui propose 3 jeux pour accompagner les enfants dans la découverte des émotions.
Le royaume des licornes est un jeu d'observation et de rapidité pour les enfants dès l'âge de 3 ans.
Un jeu sur le thème des Licornes, dans lequel il faudra être le/la plus rapide à récupérer la bonne licorne en fonction du résultat du lancé de dès.
Un jeu idéal qui ravira les fans de Licornes !
Un domino à 3 côté pour découvrir la faune et la flore du jardin. Chacun leur tour les joueurs
doivent poser un tridomino en veillant à ce que les images d’un même côté soient de la même catégorie
que celles du tridomino avec lequel il s’associe. Un système de couleur autocorrectif guide l’enfant.
Le premier à s’être défaussé de tout ses tridominos remporte la partie.
Ce grand tableau calendrier les routines de ma journée de Nathan, sera idéal pour
apprendre à ce repérer dans le temps et pour organiser sa journée, mais également pour
parler des moments de la journée, de routines de la maison, des jours de la semaine, des
activités et du temps qu'il fait.
Chaque jour votre enfant pose sur son tableau les magnets des routines et des activités de
sa journée. Il apprends à se repérer dans la semaine et à observer le temps qu'il fait. Et
chaque soir il place un magnet chat sur le thermomètre des émotions.
Un cadeau ludique à offrir aux enfants à partir de 3 ans.
Dimensions de la boite : 44 x 6,8 x 30 cm
Dessinéo mon atelier de dessin de la marque Nathan permettra à votre
enfant d'apprendre à dessiner étape par étape dès l'âge de 4 ans.
Une plateforme lumineuse qui accompagne l’enfant dans ses premiers pas d’artiste.
A partir de formes simples, l’enfant suit le modèle et apprend à réaliser un dessin étape
par étape.
Inclus 1 mallette, 30 projets en 4 étapes, 1 feutre et 10 décors.
Fonctionne avec 4 piles de 1.5 V LR6 (non fournies).
1.2.3 Tomate ! est un jeu pour apprendre les additions jusqu'à 10.
Au marché, aide les mamans à remplir leur panier de légumes rouges et les papas, de fruits jaunes, pour nourrir tous leurs enfants affamés. Un jeu tout simple avec une vraie mécanique de jeu dans lequel on identifie les quantités, on compte les fruits, les légumes, les pièces que l'on gagne tout en s'amusant !
Dans la famille Kao, tout le monde fait de la boxe. Et chez les Dorémi, la grande
passion, c'est la musique. Dans la famille Au feu, je demande la fille ! Réussiras-tu
à retrouver aussi la mère, le père et le fils ? Un jeu grand classique au ton moderne !
Une mallette très complète pour s'initier à la symétrie !
Un jeu original et évolutif avec des planches modèles de difficulté
croissante, pour reproduire ou créer des figures à partir de formes
géométriques. 40 modèles à reproduire grâce à des miroirs avec 3
modes de jeu.
Le coffret J'apprends à compter de Nathan est un jeu éducatif pour apprendre
à compter et à calculer tout en s'amusant pour les enfants à partir de 4 ans.
Votre enfant découvrira les nombres jusqu'à 12, puis il effectuera ses premières opérations
pour s'entraîner: additions, soustractions, multiplications... Un seul chiffre s'imbrique: c'est le bon!
Ce jeu a un système d'autocorrection simple et astucieux permettant à votre enfant de jouer
seul.
Dimensions de la boite : 31,7 x 26 x 6 cm
Clic’Educ mosaïques de Nathan est un jeu de reconnaissance des couleurs, de manipulation fine, d’imagination et de création autour de l’univers des animaux et des véhicules.
Votre bambin choisit une planche qu’il place sur la grille et clique ses pions sur la couleur correspondante. Quand il a finit de jouer, il range les pions et les planches dans la valisette.
Un jeu qui amusera beaucoup les enfants !
Un premier jeu sous forme de 6 jeux progressifs pour faire ses premiers
pas vers l’écriture avec un apprentissage progressif. L’enfant intègre les gestes
préparatoires à l’écriture avec les graphismes et écrit ses premières lettres sur
les 13 planches effaçables et utilisables à l’infini.
Le jeu du Loup - Nathan
2 modes de jeu, coopératif ou les uns contre les autres. On peut même y jouer seul.
Je découvre les Emotions - Nathan
Adapté de l'album à succès " La couleur des émotions " d'Anna Llenas, Je découvre les émotions est un jeu qui apprend à votre enfant à gérer ses émotions à travers dix activités évolutives.
En route vers le CP - Nathan
10 jeux permettant aux enfants de consolider leurs apprentissages en maternelle.
Le loup Trouve Tout - Nathan
Un jeu de cherche et trouve avec 2 modes de jeux :
Coopératif et compétitif.
Jeu de cartes - Au feu les pompiers - Nathan
Un jeu de bataille idéal pour des premières parties de cartes.
Jeu de cartes - Au loup - Nathan
Au loup est un jeu de cartes de collecte rapide et amusant pour toute la famille, avec 2 modes de jeu : tous ensemble (coopératif) contre le loup ou chacun pour soi.
Pour gagner il faut mettre tous les animaux à l'abri avant l'arrivée du loup. Attention il faudra peut-être prendre des risques pour être le plus rapide.
Colorier c’est magique avec Coloréo ! Un premier livret de coloriage magique pour colorier à l'infini ! Idéal dès l'âge de 3 ans.
Du coloriage sans risque de tâcher toute la maison ! Votre enfant colorie les parties blanches avec le stylo à eau pour faire apparaître les couleurs, c'est magique ! Une fois sec, les couleurs disparaissent et votre bambin peut recommencer à colorier !Un loisir créatif qui ravira les petits !
Colorier c’est magique avec Coloréo ! Un premier livret de coloriage magique pour colorier à l'infini ! Idéal dès l'âge de 3 ans.
Du coloriage sans risque de tâcher toute la maison ! Votre enfant colorie les parties blanches avec le stylo à eau pour faire apparaître les couleurs, c'est magique ! Une fois sec, les couleurs disparaissent et votre bambin peut recommencer à colorier ! Un loisir créatif qui ravira les petits !
Colorier c’est magique avec Coloréo ! Un premier livret de coloriage magique pour colorier à l'infini ! Idéal dès l'âge de 3 ans.
Du coloriage sans risque de tâcher toute la maison ! Votre enfant colorie les parties blanches avec le stylo à eau pour faire apparaître les couleurs, c'est magique ! Une fois sec, les couleurs disparaissent et votre bambin peut recommencer à colorier !
Un loisir créatif qui ravira les petits !
Grâce à cette tablette, votre enfant va pouvoir dessiner ses propres BD !!
Une tablette lumineuse et un matériel très complet pour s’initier pas à pas à la création de bande
dessinée : choisir un univers parmi les 4 proposés (Moyen-Âge, quotidien, aventure et futur), écrire
un scénario, découper une planche en cases, dessiner les personnages, les bulles et le décor…
Une belle idée cadeau qui ravira les enfants dès l'âge de 7 ans.
Le jeu éducatif Coucou les animaux de la marque Nathan sera idéal pour
stimuler la logique, le sens de l'observation et la capacité d'association de
votre enfant !
Il permettra à votre enfant de reconnaître 20 animaux différents par le biais
de 20 comptines tendres et malicieuses !
Évolutif, le lecteur de cartes propose 2 modes de jeu:
Le mode "découverte" : l'enfant pose une carte animal et écoute la comptine
qui lui est associée.
Le mode "questions", l'enfant écoute la mélodie et doit retrouver et poser la
carte animal de la comptine.
Une belle idée cadeau ludique et originale qui ravira les petits.
Clic educ ferme de Nathan, est un jeu éducatif sur les couleurs.
Un jeu de reconnaissance des couleurs, de manipulation fine, d’imagination et de création autour de l’univers de la ferme.
Deux jeux évolutifs pour s’amuser à trouver des mots le plus vite possible, à partir de l’univers du Prince de Motordu.