Jacques et le Haricot magique
Jacques et le Haricot magique - Smartgames
Jeu de logique
Construisez votre chemin jusqu'aux nuages !
- Rupture de stock
Pour accompagner vos enfants dans leurs apprentissages et les aider à grandir nous avons sélectionné une large gamme de jeux éducatifs et scientifiques.
Des jeux éducatifs pour l'apprentissage de la lecture, de l'écriture, du calcul, ou même des couleurs et des formes pour les plus petits.
Pour les plus grands, des jeux de sciences et de découvertes pour mieux comprendre le monde qui les entoure.Des jeux éducatifs et pédagogiques pour apprendre en s'amusant !
Jacques et le Haricot magique - Smartgames
Jeu de logique
Construisez votre chemin jusqu'aux nuages !
Le Loto Des Sons - Sentosphère
Élu Grand Prix du Jouet 2020 dans la catégorie Jeux Educatifs, le Loto des Sons vient constituer le troisième opus d’une trilogie de lotos sensoriels.
Un coffret idéal pour apprendre à dessiner !
Dès l'âge de 4 ans, votre enfant va pouvoir apprendre à dessiner étape par étape. A l'intérieur de la boite, vous trouverez des cartes « modèle » pour guider votre bambin. Il pourra s'amuser et recommencer autant de fois qu'il le souhaite grâce au feutre effaçable.
Dimensions de la boite : 21.5 x 3 x 21.5 cm
Clic’Educ mosaïques de Nathan est un jeu de reconnaissance des couleurs, de manipulation fine, d’imagination et de création autour de l’univers des animaux et des véhicules.
Votre bambin choisit une planche qu’il place sur la grille et clique ses pions sur la couleur correspondante. Quand il a finit de jouer, il range les pions et les planches dans la valisette.
Un jeu qui amusera beaucoup les enfants !
Le KIDYTIMER a été conçu pour aider les enfants à comprendre la notion du temps et à développer des routines. Avec le KIDYTIMER, le stress d’arriver en retard appartient au passé et l’autonomie de votre enfant peut commencer !
Le KIDYTIMER a été conçu pour aider les enfants à visualiser le temps qui passe. Développer des routines est recommandé pour les enfants à partir de 4 ans. La possibilité de pré-régler la durée du compte à rebours permet aux parents de personnaliser l’utilisation du KIDYTIMER en fonction des besoins spécifiques de leur enfant (étudier, se laver les dents, s’habiller, le temps d’écran …). L' indicateur de minutes et de secondes est préréglage, il est possible de régler le temps par minute : 2, 3, 5, 10, 15, 30, 45 et 60 minutes.
Partons à la recherche des animaux ! Ce jeu de Cherche et Trouve est destiné aux enfants à partir de 3 ans. L'objectif : retrouver l'élément de sa carte sur le plateau autant de fois que le nombre indiqué sur le dé.
Au royaume de nos amies les bêtes, ce sont des animaux marins, des mammifères et toutes sortes d’animaux sauvages qu'il faudra retrouver ! Voilà un jeu de société idéal pour développer le sens de l'observation et la logique des enfants.
Dessinéo mon atelier de dessin de la marque Nathan permettra à votre
enfant d'apprendre à dessiner étape par étape dès l'âge de 4 ans.
Une plateforme lumineuse qui accompagne l’enfant dans ses premiers pas d’artiste.
A partir de formes simples, l’enfant suit le modèle et apprend à réaliser un dessin étape
par étape.
Inclus 1 mallette, 30 projets en 4 étapes, 1 feutre et 10 décors.
Fonctionne avec 4 piles de 1.5 V LR6 (non fournies).
S’habiller en toutes saisons !
Le temps n’en fait qu’à sa tête aujourd’hui, réunissant les quatre saisons en une journée ! Pouvez-vous en conséquence aider ces personnages à adapter leur tenue ? Faites attention toutefois à l’ordre dans lequel les habiller… « Coté Mode » est le jeu parfait pour apprendre aux plus jeunes les couleurs, les formes, mais aussi l’orientation et la séquence de pose.
Djeco revisite pour le plus grand plaisir des petits le classique SHUT THE BOX. Une version du jeu classique shut the box en version junior avec des animaux et des couleurs.
Djeco revisite un grand classique, le jeu de loto !
Un jeu de Loto doublé d'un jeu de mémory sur la thématique des formes et des motifs ! Pour gagner, il faut compléter son plateau-loto en premier ou obtenir le plus de jetons sur son plateau.
Jeu de bataille navale magnétique, au format poche avec poignée, comprenant 2 grilles : l'une est numérotée de 1 à 5, l'autre se compose de 5 codes couleurs. Placez ses bateaux aimantés et devinez où se positionnent ceux de son adversaire : Touché-coulé !
Dimensions : 18 x 15 cm
Matière : Carton
Entre dans l'univers du film "Pattie et la colère de Poséidon" et crée ta propre histoire : à chaque page coupée en trois, tu devras faire un choix. Ouvre le livre et choisis le personnage que tu souhaites incarner : Pattie la souris maline et curieuse, Sam le matou passionné de théâtre ou Chickos le baroudeur des airs?
Maintenant, ton aventure peut commencer. Tu vas pouvoir lire ce livre normalement, de gauche à droite, mais rapidement, tu feras face à des choix matérialisés par des pages coupées en trois. Tourne la partie de ton choix et découvre ce qui va se passer. Après plusieurs choix, tu arriveras à la fin de ton aventure… Réussiras-tu à retrouver le casque de Jason ?
Une fois la lecture terminée, tu peux recommencer pour découvrir de nouveaux chemins et/ou essayer avec un autre personnage.
Qui veut avoir des œufs doit supporter le caquètements des poules ! Il y a beaucoup de caquètements à la ferme car chaque poule veut couver ses œufs et cela ne s’avère pas si facile. Glisser les poules de sorte qu'il y ait sur chaque œuf une poule . Cette version Junior contient 48 défis plus faciles et des poules et poussins en 3D. Ce puzzle coulissant est un jeu de réflexion original et logique. Soyez une mère poule et déplacez les pièces en réfléchissant bien.
Sans problème est conçu pour aider les enfants de 4 à 9 ans à réfléchir à des problèmes qui peuvent se présenter dans la vie courante.
Le jeu leur permet d’envisager différentes solutions pour un même problème.
Il les amène ainsi à faire preuve de logique, mais aussi à penser «en dehors de la boite».
Le bingo chiffres de chez Djeco, est un jeu d’association et de collecte sur la thématique des chiffres et des animaux de la forêt.
Le jeu Sensico de Djeco, est un jeu de reconnaissance sensorielle pour les enfants dès l'âge de 4 ans. Œil, nez, main, oreille et bouche : en suivant la roue, trouve le sens utilisé sur les images. Pour gagner, il faut se débarrasser de toutes ses cartes.
Un jeu autocorrectif avec la solution au verso des cartes.
Les jeux Logic Games de chez Haba sont des jeux de logique en 3D à jouer en
solo. 60 casse-têtes avec des niveaux de difficulté croissants avec des pièces
en bois robustes et durables.
Logic Games, des jeux qui renforce la réflexion logique et la représentation
dans l’espace de manière ludique.
Voilà une manière amusante et intelligente d'apprendre les chiffres ! Dès 4 ans, les enfants vont adorer explorer les 4 plateaux de jeux réversibles de ce jeu éducatif pour partir à la recherche des chiffres cachés ! On apprend les chiffres jusqu’à 9 et on découvre le plaisir de compter grâce à une grande scène sur le thème de la ferme. Les animaux sont malins et cachent les chiffres que les petits devront retrouver après avoir répondu à la devinette d'une des 80 cartes questions. Quel est ce chiffre et combien de fois est-il représenté sur le plateau ? Il faudra être concentré pour reconnaître les bons éléments parmi ces belles illustrations de toutes les couleurs !
Jeu de logique - Camelot Jr - Smart Games
Construisez un chemin à l'aide des pièces en bois afin que notre beau chevalier rejoigne sa princesse. Les 48 défis proposés permettront aux enfants de manipuler et combiner de jolies pièces de bois pour résoudre les énigmes.
Le jeu Brainbox les contraires est un jeu éducatif pour apprendre les contraires aux enfants à partir de 4 ans. Le but du jeu est de posséder le plus de cartes au bout de 10 minutes de jeu.
Ma Première Aventure, L'HISTOIRE dont TU es le HEROS ! est une gamme de livre d'aventures où parents et enfants pourront partager de grandes aventures dans lesquelles ils pourront faire des choix.
TamTam Safari les syllabes simples, c'est 5 petits jeux malins pour jongler et jouer avec les syllabes.
Un jeu conçu par une enseignante spécialisée pour les enfants de moyenne section, de grande section maternelle et de CP.
L'odyssée de Phobos est un livre jeu accessible dès 4ans
Bienvenue dans ta première aventure interstellaire !!
Dino oeuf magique - Buki
Livre héros - Première aventure - Quête Dragon
Aujourd’hui, tu pars pour une sacrée expédition : aujourd’hui, tu vas parcourir le monde pour trouver et adopter un dragon...
Choisis ton personnage et entre dans une histoire pas comme les autres, une histoire où chacun de tes choix change ton aventure !
Le Petit Chaperon Rouge - Smart Games
Découvrez la magie de ce conte populaire dans ce jeu de réflexion idéal pour les jeunes enfants au travers de 48 défis progressifs
J'apprends à lire - Nathan
Un jeu éducatif pour apprendre à lire en s'amusant.
J'apprends à écrire - Nathan
Jeux éducatifs - La petite école - Les mots - Nathan
Poppik propose de très beaux posters corps humain éducatifs pour enfants, à compléter avec des stickers repositionnables et à afficher sur les murs.
Ces jeux éducatifs s’inspirent des puzzles, et ils sont encore plus ludiques grâce aux autocollants.
Ce poster corps humain développe la curiosité et les connaissances sur un sujet qui passionne les enfants : le fonctionnement du corps.
C’est en manipulant que les enfants apprennent ! Les enfants vont s’amuser à reconnaître les organes, à nommer les différentes parties du squelette…
Les enfants peuvent jouer à plusieurs et s’entraider, grâce au format géant (100 x 68 cm) et au grand nombre d’autocollants repositionnables.
L’activité est facile, même pour ceux qui ne sont pas très manuels.
La gamme "Ma première aventure" réalise ton rêve d'être un héros en te plongeant au cœur d'une aventure passionnante et interactive. Avec ces livres uniques, tu as la possibilité de choisir un personnage et de construire ton propre récit en prenant des décisions qui auront un impact direct sur l'histoire.
3 jeux pour découvrir, reconnaître et associer les nombres de 1 à 20.
Les nombres sont répartis en 3 séries de cartes.
Entre 2 cartes il y a toujours 2 nombres communs, représentés de manières différentes.
Pour le jeu de la Riflette chaque joueur retourne une carte et il faut être le premier a trouver la paire.
Avec la règle du Flip-flap chaque joueur cherche dans son jeu une carte pour faire une paire avec la carte retournée au centre de la table.
Pour le jeu de la Sardine chaque joueur a 2 cartes devant lui et tout le monde cherche la paire avec la carte retournée sur la table.
Un coffret riche pour jouer et travailler sur la représentation des nombres de 1 à 20.
Le jeu Katudi de la marque Djeco est un jeu de langage et d’observation pour les enfants
dès l'âge de 4 ans afin d'apprendre à s’exprimer correctement et à bien écouter.
Un jeu familial dans lequel il faudra décrire le plus précisément possible les cartes devant
vous afin que les autres joueurs retrouvent les cartes correspondantes.
Le jeu Katudi propose d’approfondir un apprentissage : développer son vocabulaire et son
sens de l'observation.
Un jeu éducatif, simple et ludique pour apprendre à se situer dans l'espace. L'enfant doit retrouver la position des 5 animaux par rapports aux 5 éléments du décor.
Imagidés est un moyen original et ludique pour faire travailler son imagination et encourager l’expression
orale. Lancez les dés et laissez libre cours à votre créativité pour construire ensemble un récit à partir des
images révélées.
Sans compétition, Imagidés est un jeu universel, amusant et pédagogique, accessible à tous.
Ce puzzle éducatif de 50 pièces sera idéal pour faire découvrir aux enfants à partir de 4 ans le fonctionnement du corps humain !
Un puzzle de 50 pièces en carton comprenant 10 pièces en bois représentant des organes, des muscles, des os que votre enfant va devoir replacer correctement sur le puzzle. Vous trouverez également un grand poster double face.
Une idée cadeau original et ludique pour les enfants dès 4 ans.
Dimensions de la boite : 30 x 22 x 10,5 cm
Dimensions du puzzle : 100 x 50 cm
Il y a des millions d’années, la Terre était peuplée d’énormes reptiles, certains redoutables et d’autres plus apprivoisés : les dinosaures.
Apprends à les connaître tous et à reconnaître et associer les éléments et les mots !
Au fond de la mer vivent des créatures très élégantes et spéciales : les sirènes.
Découvre les profondeurs et apprends à reconnaître les nombres et à compter jusqu’à 10 !
Les jeux EduLogic de la maque Scratch sont une série de jeux éducatifs auxquels votre
enfant peut jouer de manière autonome. A gauche du livre votre enfant y trouvera les
modèles qu'il pourra tenter de reproduire à l'aide des aimants sur la droite.
Deux fiches modèles sont fournies en plus pour différents niveaux de jeu : avec les
couleurs des pièces mais sans les séparations ou seulement avec les ombres des animaux.
Il pourra également laisser libre court à son imagination et créer une foule d'autres
combinaisons !
Dimensions : 18 x 1 x 26 cm
Attrape les pièces sans toucher les bords et collecte le plus de formes !
Le jeu Attrape Formes de la marque Buki sera un jeu idéal pour les enfants à partir de 4 ans.
Un jeu sur les formes et les couleurs, dans lequel les enfants vont devoirs récupérer des formes
avec la pince sans toucher les bords.
Tire une carte, fais sortir la pièce avec la pince sans toucher les bords ! Si l'enfant sort la pièce, il pioche
une nouvelle carte pour le tour suivant. Si l'enfant échoue, il réessaie au prochain tour.
A la fin de la partie, les joueurs comptent les cartes remportées. Si l'enfant possède deux formes pouvant
créer une couleur, il obtient des points bonus ! 3 niveaux de jeu sont possibles. Plus les formes sont grosses,
plus elles sont difficiles à sortir L'enfant peut jouer seul en défiant le chrono Fonctions sonores et lumineuses
avec le buzzer qui s'allume lorsque l'enfant touche les bords.
3 tailles de pièces sont fournies pour 3 niveaux de difficulté.
Ce jeu nécessite 2 piles LR03-AAA non incluses et 1 pile LR1130 incluse.
Un coffret de 83 lettres magnétiques en bois pour s'amuser
à former des mots. Idéal pour découvrir l'alphabet de façon
ludique !
Dimensions de la boite : 21.8 x 18.8 x 3 cm
Qui n'a jamais rêvé d'être paléontologue et faire de grandes découvertes ?
Grâce à ce kit de fouille, les enfants à partir de 4 ans vont pouvoir prendre la place des plus grands
chercheurs et jouer à retrouver les traces de nos os de dinos !
Le principe de cette activité ludique : s'amuser à retrouver parmi les 64 os proposés ceux qui font
partie de la carte énigme !
il y a 10 squelettes de dinos à reconstituer dans ce jeu de fossiles ! Chacune des énigmes dispose
de sa propre carte réponse pour découvrir si les intuitions de nos enquêteurs du jurassique étaient
bonnes !
Pour reproduire les conditions d'une fouille, du sable et une loupe sont fournis ! Il ne manque plus
qu'un peu de concentration et d'observation pour arriver au bout de la quête !
Sur les jolies cartes énigmes en carton, on retrouve une indication visuelle sur le dinosaure concerné,
mais cette fois en chair et en os !
Une très belle idée cadeau qui fera la joie des enfants !
Dimensions de la boite : 25 x 5 x 22 cm
Matière : Bois, carton
Fullifant un jeu de placement rigolo pour les enfants à partir de 4 ans.
Qui sera le plus gourmand ?
Dans le jeu Fullifant de chez Haba, chaque enfants doit nourrir son gourmand
éléphant en couvrant chaque case de son ventre d’au moins une feuille. Tour
après tour, choisissez entre deux plaquettes de feuilles d’aliment celle qui remplira
le mieux le ventre de votre éléphant. Le premier à présenter un éléphant complet
remporte la partie.
Programmino est un jeu simple et amusant de la collection
Eduludo pour apprendre à se repérer dans l’espace.
Pour aider les animaux à retrouver ce qu'ils cherchent, l'enfant
construit un itinéraire à l'aide des jetons-flèches, directement
sur sa carte.
Le jeu est auto-correctif grâce aux solutions fournies.
Une règle du jeu très détaillée pour aider les parents à mettre
en place l'activité plus facilement.
Dimensions de la boite : 22 x 22 x 4 cm
Une horloge avec un système de questions / réponses pour apprendre
à lire l’heure sur un cadran avec aiguilles et sur un affichage digital.
Dimensions : 24 x 6 x 24 cm
Nécessite 1 pile LR06-AA non incluse.
Cette tablette d'écriture de la marque Buki, sera idéale pour apprendre à écrire !
Une tablette avec écran LCD pour apprendre à écrire les lettres de l’alphabet en
majuscule, en minuscules cursive, les chiffres de 0 à 9 mais également apprendre à tracer
les lignes, courbes et droites !
L’enfant place une fiche sous la tablette et suit les tracés de chaque fiche pour s’entraîner.
Pour effacer, il suffit d’appuyer sur le bouton ! Pour écrire, il suffit d’utiliser le stylet
comme un stylo. L’enfant peut ajouter le guide qui lui apprendra à bien placer ses doigts sur
le stylo. Le guide peut être également utilisé sur un stylo de la maison !
La tablette peut également être utilisée pour dessiner et même pour reproduire des dessins
grâce à sa transparence.
La tablette ne pèse que 100 g et se transporte facilement.
Le cadeau idéal pour les enfants à partir de 4 ans.
Pile CR2016 (3v) incluse.
Dimensions de la tablette : 22 x 15,5 cm
Mon premier coffret des Alphas contient les outils indispensables pour commencer
l’apprentissage de la lecture à la maison avec la méthode LES ALPHAS.
Grâce au livre La Planète des Alphas, l’enfant va découvrir les Alphas, des personnages
qui ont la forme des lettres et émettent leur son (par exemple, le -F est représenté par une fusée dont le bruit du moteur fait "fff").
Il va ainsi comprendre que chaque Alpha (qui représente une lettre) est associé à un son,
et que nous avons besoin de connaître les sons contenus dans les mots pour les lire : c’est le principe de la méthode LES ALPHAS.
L'enfant trouvera également dans ce coffret les 28 figurines des Alphas pour développer son sens de la manipulation et pourra
apprendre à bien connaître les personnages avec un poster. Il pourra s’entraîner, grâce à un cahier d’activités, à identifier les sons
et à déchiffrer ses premiers mots.
Le jeu Alpha bêtes de chez Placote est conçu pour aider les enfants de 4 à 7 ans à développer leur connaissance des lettres de l'alphabet.
Le jeu les amène progressivement à reconnaitre et à nommer les lettres ainsi qu'à découvrir leurs différentes formes ( minuscules et majuscules ) .
Les différentes façon de jouer en font un jeu évolutif qui prépare l'enfant à l'apprentissage de la lecture et de l'écriture tout en s'amusant !
Mes premiers Alphas magnétiques est un kit composé d’un tableau magnétique servant de support à 60 Alphas aimantés
(les 28 Alphas ainsi que les personnages les plus fréquemment utilisés en plusieurs exemplaires) avec un livret d’activités,
vendu dans un joli étui solide.
Une fois que l’enfant connaît les personnages et les sons qu’ils représentent après la lecture du conte La Planète des Alphas,
il va pouvoir composer ses premiers mots.
Grâce à un tableau magnétique rigide, l’enfant va pouvoir développer son sens de la manipulation avec les magnets des Alphas
et les placer sur le tableau afin d’écrire ses premiers mots avec les personnages. Cela lui permettra également de bien différencier les Alphas
et de comprendre qu’à chaque personnage est associé un son, afin de les mettre dans le bon ordre pour recomposer des mots.
Le tableau et les magnets des Alphas sont accompagnés d’un livret d’activités présentant la pédagogie de la méthode de lecture LES ALPHAS
ainsi que les caractéristiques des personnages, et donnant des exemples d’activités à réaliser avec ce kit. Grâce à son format, il est pratique d'utilisation
à la maison mais également à l'école.
Un livre qui offre une première lecture ludique pour les enfants, avec une histoire qui change à chaque lecture.
Aujourd'hui, tu vas retrouver les œufs de la maman ornithorynque. Choisis l’animal détective que tu souhaites incarner et parcours
la ville à la recherche d’indices… mais dans ce livre pas comme les autres, ce sont tes choix qui déterminent la suite de ton enquête.
Crée ta propre histoire : à chaque page coupée en trois, tu devras faire un choix. Ouvre le livre et choisis le ou la détective que
tu souhaites incarner : Nouki le raton laveur, Jeppy l'ours le détective costaud ou Zoé la souris l'enquêtrice miniature?
Maintenant, ton aventure peut commencer. Tu vas pouvoir lire ce livre normalement, de gauche à droite, mais rapidement, tu feras
face à des choix matérialisés par des pages coupées en trois. Tourne la partie de ton choix et découvre ce qui va se passer. Après
plusieurs choix, tu arriveras à la fin de ton aventure… Sauras-tu résoudre le mystère de ce terrible vol? Une fois la lecture terminée,
tu peux recommencer pour découvrir de nouveaux chemins et/ou essayer avec un autre personnage.
Perlix de la collection Eduludo de la marque Djeco, est un petit jeu éducatif
sur les chiffres et les quantités pour les enfants de 4 à 8 ans.
A l'intérieur de la boite, vous trouverez 30 cartes défi recto verso et un boulier en bois.
Les cartes « défi » indique des éléments à compter dans l'image, votre enfant doit reporter son décompte sur le boulier.
Pour vérifier si le compte est bon, il suffit de consulter la solution indiquée au verso de la carte pour une autocorrection.
La manipulation du boulier permet d'approfondir le dénombrement et la transcription des chiffres en quantités.
Dimensions de la boite : 21,5 x 21,5 x 4 cm
Le jeu Ze Mirror Images de Djeco est un premier jeu éducatif pour apprendre et s'amuser à jouer avec le reflet du miroir.
Dans ce coffret découverte, l'enfant place l'image sous le miroir et la tourne jusqu'à ce qu'il trouve l'une des images présentes sur les cartes.
L'enfant travaille le reflet d'une manière inédite en passant les formes sous le miroir. Tout se transforme et des images apparaissent comme par magie.
Dimensions de la boite : 23 x 21 x 4 cm
Un jeu de cartes pour travailler autour du son /LL/ à l’oral comme à l’écrit.
« ail », « aille », « eil », « eille » « euil », « euille »… O…
Basé sur un principe d’appariement mot/image, Tam Tam est un support polyvalent
grâce aux capacités mises en jeu (stratégies de déchiffrage – voies analytique et/ou globale,
mémoire sémantique, compréhension lexicale, capacités visuo-attentionnelles, approche cognitive
flexibilité /inhibition /stimulation) et s’adapte donc à un large public (adultes comme enfants, langage
écrit ou oral, simple retard comme troubles dys).
Un jeu idéal pour les trajets en voiture !
Le jeu sur la route magnétique de la collection Aujourd'hui c'est mercredi de Moulin Roty est un jeu magnétique
dans un format de poche pour les enfants à partir de 4 ans.
Voiture rouge! Panneau stop! Observez le paysage pour retrouver les éléments illustrés sur la planche magnétique.
Le plus attentif et rapide gagne la partie.
Un jeu incontournable pour occuper vos enfants lors des trajets en voiture.
Dimensions du jeu : 15 x 18 cm
Ma collection de 28 figurines LES ALPHAS comprend les 28 personnages des Alphas sous forme
de figurines à manipuler pour réaliser de nombreuses activités et développer sa créativité.
Outils complémentaires du livre La Planète des Alphas, le fait de les manipuler va permettre à l’enfant d’acquérir
le déclic lecture et de mémoriser les différents personnages des Alphas, leurs caractéristiques, leurs formes...
Cette ardoise magnétique avec ses 60 Alphas permet de réaliser de nombreuses activités de découverte et d'écriture.
L'ardoise magnétique permet d'effectuer différentes activités pour découvrir le principe alphabétique, s'exercer ensuite
aux différents types d'écriture et écrire ses premiers mots avec les Alphas.
Histoire de raconter est conçu pour aider les enfants de 4 à 9 ans à développer leur habileté à raconter une histoire à l’oral.
Ils doivent inventer un récit qu’ils composent à partir de cartes qu’ils récoltent en alternance avec les autres joueurs.
Les cartes représentent les éléments de base du récit et sont placées sur une planche de jeu, ce qui permet aux enfants de visualiser leur histoire au fur et à mesure qu’elle se forme et de la raconter en y intégrant tous les éléments.
Le coffret J'apprends à compter de Nathan est un jeu éducatif pour apprendre
à compter et à calculer tout en s'amusant pour les enfants à partir de 4 ans.
Votre enfant découvrira les nombres jusqu'à 12, puis il effectuera ses premières opérations
pour s'entraîner: additions, soustractions, multiplications... Un seul chiffre s'imbrique: c'est le bon!
Ce jeu a un système d'autocorrection simple et astucieux permettant à votre enfant de jouer
seul.
Dimensions de la boite : 31,7 x 26 x 6 cm
Eduludo Spacio de Djeco est un jeu de manipulation éducatif pour apprendre à se repérer dans l'espace.
La Carte de France éducative de Vilac, est une carte magnétique avec les nouvelles régions.
Tam Tam Français est un jeu de lecture … pratique, ludique et … 100 % malin !
Ce jeu permet de jouer et d'apprendre les premiers mots simples en français.
Sac rouge contenant 16 panneaux de signalisation en bois.
Dinosaure à deterrer dans un oeuf - Bones and More