Magneti Book Alphabet Français
Magneti Book alphabet français - Janod
Une boite originale à ouvrir avec un couvercle magnétique pour poser les lettres de l'alphabet et apprendre de manière ludique à écrire des mots en français.
Magneti Book alphabet français - Janod
Une boite originale à ouvrir avec un couvercle magnétique pour poser les lettres de l'alphabet et apprendre de manière ludique à écrire des mots en français.
Avec ce jeu éducatif ABC rapido, les Jeux Olympiques des mots viennent d’ouvrir leurs portes : film, objet, vêtement, lieu… sont autant de catégories où les athlètes espèrent remporter la médaille d’or. Qui sera sacré champion ?
À la façon d’une course effrénée, il faut trouver le nombre de mots dans la catégorie pointée par la roue, et enfin arriver le 1er au bout du parcours ! Un jeu pour élargir son vocabulaire avec des thématiques de mots à trouver adaptées à la tranche d’âge.
Idéal pour développer son vocabulaire et la catégorisation, ce jeu sera parfait pour animer des ateliers éducatifs !
Une exploration sensorielle de l’alphabet !
Avec une méthode inclusive et sensorielle, les enfants pourront apprendre plusieurs représentations de l’alphabet : alphabet latin, langue des signes française et braille !
Endossant le rôle d’explorateurs, les enfants devront retrouver les animaux se cachant dans une jungle merveilleuse, tout en s'amusant à découvrir les lettres de notre alphabet ! Chaque découverte de lettre est incarnée par une carte "animal" qui viendra rejoindre le plateau, dans l'ordre de l'ABC.
Pour pouvoir peupler le plateau, à chaque tour, les joueurs devront réussir le défi désigné par la roue : « signer » la lettre en langue des signes, reconnaître au toucher la lettre en relief ou son écriture en braille, l’écrire sur l’ardoise, émettre le son de celle-ci ou trouver un mot qui commence par cette lettre.
Essentiel - Apprendre a écrire - Janod
Connect’Ortho reprend le concept passionnant du dessin-mystère, où les joueurs doivent relier des points entre eux pour révéler le dessin caché.
Tout en conservant les principes de base de son prédécesseur Connecto, Connect’Ortho apporte des innovations qui en font un jeu éducatif et évolutif unique en son genre.
Dans Connect’Ortho, le jeu se décline en trois niveaux de lecture différents, ce qui permet aux joueurs de choisir un niveau de difficulté adapté à leur compétence en lecture.
Chaque niveau est associé à un plateau de jeu spécifique. Les plateaux de jeu et les cartes Énigme présentent désormais deux faces distinctes : une face Icônes et une face Mots. Sur les plateaux, les mots correspondent aux icônes à l'arrière, tandis que sur les cartes Énigme, les deux faces offrent des énigmes différentes.
À chaque manche, une carte Ecureuil est tirée au hasard, révélant la configuration à suivre : quelle face du plateau et quelle face de la carte Énigme utiliser. Cette variabilité ajoute un élément de surprise et de stratégie au jeu.
Entre dans l'univers du film "Pattie et la colère de Poséidon" et crée ta propre histoire : à chaque page coupée en trois, tu devras faire un choix. Ouvre le livre et choisis le personnage que tu souhaites incarner : Pattie la souris maline et curieuse, Sam le matou passionné de théâtre ou Chickos le baroudeur des airs?
Maintenant, ton aventure peut commencer. Tu vas pouvoir lire ce livre normalement, de gauche à droite, mais rapidement, tu feras face à des choix matérialisés par des pages coupées en trois. Tourne la partie de ton choix et découvre ce qui va se passer. Après plusieurs choix, tu arriveras à la fin de ton aventure… Réussiras-tu à retrouver le casque de Jason ?
Une fois la lecture terminée, tu peux recommencer pour découvrir de nouveaux chemins et/ou essayer avec un autre personnage.
Magnifique support pédagogique pour l'apprentissage de la lecture et de l'écriture, illustré par les merveilleux dessins historiques issus des planches anciennes de Deyrolle.
Alphabet magnétique - Djeco
83 petites lettres en bois aimantées, pour apprendre l'alphabet en s'amusant.
Peut s'utiliser sur tableau magnétique, frigo...
Hauteur d'une lettre : 3 cm.
La première BD dont vous êtes le héros dans l'espace.
Space Unit est un livre-jeu de la série La BD dont vous êtes le héros.
Ma Première Aventure, L'HISTOIRE dont TU es le HEROS ! est une gamme de livre d'aventures où parents et enfants pourront partager de grandes aventures dans lesquelles ils pourront faire des choix.
TamTam Safari les syllabes simples, c'est 5 petits jeux malins pour jongler et jouer avec les syllabes.
Un jeu conçu par une enseignante spécialisée pour les enfants de moyenne section, de grande section maternelle et de CP.
J'apprends à lire - Nathan
Un jeu éducatif pour apprendre à lire en s'amusant.
J'apprends à écrire - Nathan
Le jeu du prince de Motordu - Nathan
Un jeu pour découvrir et s'amuser autour des mots grâce à l'univers du prince de Motordu.
Jeux éducatifs - La petite école - Les mots - Nathan
La gamme "Ma première aventure" réalise ton rêve d'être un héros en te plongeant au cœur d'une aventure passionnante et interactive. Avec ces livres uniques, tu as la possibilité de choisir un personnage et de construire ton propre récit en prenant des décisions qui auront un impact direct sur l'histoire.
3 jeux pour découvrir, reconnaître et associer les nombres de 1 à 20.
Les nombres sont répartis en 3 séries de cartes.
Entre 2 cartes il y a toujours 2 nombres communs, représentés de manières différentes.
Pour le jeu de la Riflette chaque joueur retourne une carte et il faut être le premier a trouver la paire.
Avec la règle du Flip-flap chaque joueur cherche dans son jeu une carte pour faire une paire avec la carte retournée au centre de la table.
Pour le jeu de la Sardine chaque joueur a 2 cartes devant lui et tout le monde cherche la paire avec la carte retournée sur la table.
Un coffret riche pour jouer et travailler sur la représentation des nombres de 1 à 20.
La mallette 4 en 1 de la gamme Essentiel de Janod est un moyen ludique et amusant de découvrir la formation et l'écriture des lettres cursives.
Afin d'aider vos enfants dans cette apprentissage, découvrez cette mallette ludique et pratique permettra aux plus petits de s'amuser avec l'alphabet.
On y retrouve 4 activités réunies en 1 : Une face magnétique avec reconnaissance des lettres pour apprendre l'alphabet, des compartiments pour trier et ranger les lettres et les accessoires, une ardoise blanche effaçable et magnétique pour apprendre à écrire ses premiers mots et une ardoise noire pour s'exercer à écrire à la craie.
Le jeu Katudi de la marque Djeco est un jeu de langage et d’observation pour les enfants
dès l'âge de 4 ans afin d'apprendre à s’exprimer correctement et à bien écouter.
Un jeu familial dans lequel il faudra décrire le plus précisément possible les cartes devant
vous afin que les autres joueurs retrouvent les cartes correspondantes.
Le jeu Katudi propose d’approfondir un apprentissage : développer son vocabulaire et son
sens de l'observation.
Grâce à ce puzzle frise de 20 pièces, votre enfant va pouvoir apprendre les chiffres, les quantités et la suite numérique grâce au train des animaux de la forêt. Un premier jeu d’association simple et ludique. Le puzzle est auto-correctif, seules les pièces positionnées dans le bon sens forment un puzzle parfait. La frise mesure 1m20.
Une très belle idée cadeau pour apprendre les chiffres de manière ludique !
Dimensions de la boite : 22 x 6 x 12 cm
Un coffret de 83 lettres magnétiques en bois pour s'amuser
à former des mots. Idéal pour découvrir l'alphabet de façon
ludique !
Dimensions de la boite : 21.8 x 18.8 x 3 cm
Partez à la découverte des animaux du monde avec cette affiche Abécédaire de la marque Moulin
Roty. Une manière ludique d'apprendre l'alphabet et de faire prendre conscience aux enfants de
la diversité des espèces animales.
Une belle idée cadeau qui trouvera sa place dans la chambre de vos enfants !
Dimensions du poster : 50 x 70 cm
Dimensions de la boite : 5,5 x 5,5 x 55 cm
Matière : papier imprimé
Cette tablette d'écriture de la marque Buki, sera idéale pour apprendre à écrire !
Une tablette avec écran LCD pour apprendre à écrire les lettres de l’alphabet en
majuscule, en minuscules cursive, les chiffres de 0 à 9 mais également apprendre à tracer
les lignes, courbes et droites !
L’enfant place une fiche sous la tablette et suit les tracés de chaque fiche pour s’entraîner.
Pour effacer, il suffit d’appuyer sur le bouton ! Pour écrire, il suffit d’utiliser le stylet
comme un stylo. L’enfant peut ajouter le guide qui lui apprendra à bien placer ses doigts sur
le stylo. Le guide peut être également utilisé sur un stylo de la maison !
La tablette peut également être utilisée pour dessiner et même pour reproduire des dessins
grâce à sa transparence.
La tablette ne pèse que 100 g et se transporte facilement.
Le cadeau idéal pour les enfants à partir de 4 ans.
Pile CR2016 (3v) incluse.
Dimensions de la tablette : 22 x 15,5 cm
Mon premier coffret des Alphas contient les outils indispensables pour commencer
l’apprentissage de la lecture à la maison avec la méthode LES ALPHAS.
Grâce au livre La Planète des Alphas, l’enfant va découvrir les Alphas, des personnages
qui ont la forme des lettres et émettent leur son (par exemple, le -F est représenté par une fusée dont le bruit du moteur fait "fff").
Il va ainsi comprendre que chaque Alpha (qui représente une lettre) est associé à un son,
et que nous avons besoin de connaître les sons contenus dans les mots pour les lire : c’est le principe de la méthode LES ALPHAS.
L'enfant trouvera également dans ce coffret les 28 figurines des Alphas pour développer son sens de la manipulation et pourra
apprendre à bien connaître les personnages avec un poster. Il pourra s’entraîner, grâce à un cahier d’activités, à identifier les sons
et à déchiffrer ses premiers mots.
Le jeu Alpha bêtes de chez Placote est conçu pour aider les enfants de 4 à 7 ans à développer leur connaissance des lettres de l'alphabet.
Le jeu les amène progressivement à reconnaitre et à nommer les lettres ainsi qu'à découvrir leurs différentes formes ( minuscules et majuscules ) .
Les différentes façon de jouer en font un jeu évolutif qui prépare l'enfant à l'apprentissage de la lecture et de l'écriture tout en s'amusant !
Mes premiers Alphas magnétiques est un kit composé d’un tableau magnétique servant de support à 60 Alphas aimantés
(les 28 Alphas ainsi que les personnages les plus fréquemment utilisés en plusieurs exemplaires) avec un livret d’activités,
vendu dans un joli étui solide.
Une fois que l’enfant connaît les personnages et les sons qu’ils représentent après la lecture du conte La Planète des Alphas,
il va pouvoir composer ses premiers mots.
Grâce à un tableau magnétique rigide, l’enfant va pouvoir développer son sens de la manipulation avec les magnets des Alphas
et les placer sur le tableau afin d’écrire ses premiers mots avec les personnages. Cela lui permettra également de bien différencier les Alphas
et de comprendre qu’à chaque personnage est associé un son, afin de les mettre dans le bon ordre pour recomposer des mots.
Le tableau et les magnets des Alphas sont accompagnés d’un livret d’activités présentant la pédagogie de la méthode de lecture LES ALPHAS
ainsi que les caractéristiques des personnages, et donnant des exemples d’activités à réaliser avec ce kit. Grâce à son format, il est pratique d'utilisation
à la maison mais également à l'école.
Un jeu de cartes pour travailler autour du son /LL/ à l’oral comme à l’écrit.
« ail », « aille », « eil », « eille » « euil », « euille »… O…
Basé sur un principe d’appariement mot/image, Tam Tam est un support polyvalent
grâce aux capacités mises en jeu (stratégies de déchiffrage – voies analytique et/ou globale,
mémoire sémantique, compréhension lexicale, capacités visuo-attentionnelles, approche cognitive
flexibilité /inhibition /stimulation) et s’adapte donc à un large public (adultes comme enfants, langage
écrit ou oral, simple retard comme troubles dys).
Cette ardoise magnétique avec ses 60 Alphas permet de réaliser de nombreuses activités de découverte et d'écriture.
L'ardoise magnétique permet d'effectuer différentes activités pour découvrir le principe alphabétique, s'exercer ensuite
aux différents types d'écriture et écrire ses premiers mots avec les Alphas.
Un premier jeu sous forme de 6 jeux progressifs pour faire ses premiers
pas vers l’écriture avec un apprentissage progressif. L’enfant intègre les gestes
préparatoires à l’écriture avec les graphismes et écrit ses premières lettres sur
les 13 planches effaçables et utilisables à l’infini.
Une boite à lettres en bois pour faire ses premiers mots croisés.
Cette boite à lettres comprend 145 dés et 8 planches d'exercice (4 en français et 4 en anglais)
permettant de faire des mots croisés sur les thèmes suivants : les fruits, les légumes, la ferme et les véhicules.
Dimensions : 19.5 x 19.5 x 3.5 cm
Tam Tam Safari - Les syllabes complexes - permet de découvrir et de
s'entrainer à lire les syllabes complexes à partir du CP.
3 niveaux sont proposés :
niveau 1 : syllabes de structure CV (Consonne + Voyelle).
ex : len , don, coi, bin etc ...
niveau 2 : syllabes de structure CCV - CVC - CCVC.
ex : blo, vron, gil, ful, frac etc ...
niveau 3 : syllabes de structure CSV - CVS (S : semi-voyelle).
ex : fia, bille, reuil, lui etc ...
La gamme safari propose une progression basée sur la complexification des sons
et des syllabes grâce à des mots sélectionnés. Elle permet d'accompagner l'enfant
dans l'acquisition des correspondances graphèmes-phonèmes. Au fur et à mesure
des parties, l'enfant devient plus rapide, plus efficace dans ses stratégies d'identification
et de compréhension du mot écrit.
En savoir plus :
Basé sur un principe d'appariement mot/image, Tam Tam est un support polyvalent grâce
aux capacités mises en jeu (stratégies de déchiffrage – voies analytique et/ou globale,
mémoire sémantique, compréhension lexicale, capacités visuo-attentionnelles, approche
cognitive flexibilité /inhibition /stimulation) et s'adapte donc à un large public
(adultes comme enfants, langage écrit ou oral, simple retard comme troubles dys).
Tam Tam convient aussi bien comme support pour aborder une notion en rééducation
que pour proposer une activité ludique pour clore votre séance.
Tam Tam Français est un jeu de lecture … pratique, ludique et … 100 % malin !
Ce jeu permet de jouer et d'apprendre les premiers mots simples en français.
6 petits jeux malins pour jongler et jouer avec les mots en anglais !
Vocadingo CP/CM1 - Cocktail Games
Un jeu rigolo pour enrichir le vocabulaire du CP au CM1.
Motdingo - Asmodée
Sylladingo est un outil ludique pour enrichir le vocabulaire du CP au CM1