L Odyssée des Grenouilles
L Odyssée des Grenouilles - Smartgames
Jeu de stratégie pour enfant
- Rupture de stock
L Odyssée des Grenouilles - Smartgames
Jeu de stratégie pour enfant
Jeu de Logique - Constellations - Smartgames
Jeu de logique où vous devrez réaliser 80 défis évolutifs et retrouver la position de cinq étoiles dans le ciel tel qu’indiqué dans le défi choisi.
Les animaux aiment se retrouver l'été pour organiser un grand festin dans le jardin. Mais voici le jardinier mécontent de voir que tout son potager sert de dîner ! Viiiiite, vous feriez mieux de filer à out allure avant qu'il ne vous attrape !
Trois histoires pour six nouvelles aventures qui entrainent enfants et parents en Afrique, chez les Mayas et vers l’Olympe ! Cette version d’Unlock! est totalement pensée et conçue pour les enfants à partir de 6 ans : ni calculs, ni textes, ni écran, ni connexion, elle fait la part belle au plaisir et à la réflexion.
Vous connaissez le jeu Unlock ! ?
Vous vouliez y jouer avec vos petits mais ils étaient trop… petits ?
Les Space Cow vous ont entendu…! Unlock! Kids est dans les tuyaux !
Des énigmes dédiées aux enfants, sans utiliser d’écrans
puisqu’aucune appli ne sera nécessaire contrairement à l’Unlock! traditionnel,
et des parties plus courtes d’environ 20 minutes.
Au menu, vos enfants pourront enquêter à la ferme et « ramener la paix dans la basse-cour »,
voyager en Écosse mais aussi visiter un parc d’attraction rempli d’énigmes étonnantes.
Aucun texte à lire, aucun calcul à faire, les enfants pourront jouer en toute autonomie.
Cette version d’Unlock! est totalement pensée et conçue pour les enfants :
ni calculs, ni textes, elle fait la part belle au plaisir et à la réflexion.
Deux chemins sont possibles pour réussir ces aventures, ce qui augmente la re jouabilité (et donc le plaisir !).
L’application disparait, pour éloigner les enfants des écrans. De plus, le tutoriel évite une lecture des règles rébarbatives !
Découvrez la version simplifiée du célèbre jeu Carcassonne. Pas besoin de marquer des points : pour gagner la partie, soyez le premier joueur à poser tous vos pions sur les tuiles Terrain qui composent de somptueux paysages.
Lorsque c’est votre tour, retournez une tuile de la pile de votre choix. Ensuite, placez-la à côté d’une tuile qui se trouve déjà sur la table. Votre tuile doit être placée le long d’une autre tuile, de telle façon que les routes se raccordent entre elles. Elle ne peut pas être placée au contact d’une autre tuile uniquement par un coin.
Les enfants de Carcassonne sont dessinés sur les tuiles : il existe des illustrations d’enfant pour chacune des 4 couleurs. Lorsque la tuile que vous venez de placer permet de terminer une route, chaque joueur pose un de ses pions sur chaque enfant de sa couleur situé sur cette route. Si un joueur n’a pas d’enfant de sa couleur sur cette route, il ne pose rien.
La partie se termine lorsque l’un des joueurs réussit à poser tous ses pions sur les tuiles. Ce joueur est déclaré vainqueur.
Rassemblez votre famille ou vous risquez de geler !
Vos manchots sont éparpillés sur la banquise, la nuit tombe et il va commencer à faire
très froid en Antarctique ! Réunissez votre famille colorée le plus rapidement possible...
Tout en empêchant les autres groupes de faire de même. Le premier joueur réunissant
tous ses manchots (chaque manchot devra être à côté d’un autre manchot du groupe)
remporte la partie.
Bienvenue à Bingo Island ! Vous incarnez des insulaires dont l’île regorge de fabuleuses richesses.
Faites pousser des ressources, attirez et liez vous d'amitié avec des animaux et cherchez de précieux
trésors mais faites attention aux crabes !!
Chifootmi est un jeu de cartes sur le thème du foot avec 3 niveaux de jeux.
Un jeu de défausse dans lequel vous allez devoir faire des combinaisons
avec vos cartes footballeurs pour pouvoir être le premier à vous débarrassez
de vos 11 cartes.
Dimensions de la boite : 9 x 6 x 1.5 cm
Découvrez l'histoire passionnante de Captain Pépé et son équipage et prenez place à bord du Mélody ! A vos rames, prêts, partez : Tous ensemble, parcourez les mers du globe à la recherche du trésor des sept merveilles.
Qwirkle, un jeu familial en bois simple et tactique.
Les règles de Qwirkle sont simples, mais la victoire passe par une audace tactique et une stratégie bien élaborée.
L’automne ne va pas tarder !
Il est donc grand temps de préparer le terrier pour l’hiver et de constituer des réserves pour nourrir la colonie. Au travail ! Récoltez des baies et du miel pour ravir vos estomacs, ainsi que de la paille pour rendre vos lits plus douillets.
Fluffy Valley est un jeu coopératif. Stockez dans votre Terrier toutes les ressources nécessaires pour passer l’hiver avant la fin de la 9ème manche.
Jouez à deux en mode duel, ou bien en solitaire en complétant votre plateau de jeu le plus rapidement possible. Lancez les dés, réfléchissez rapidement et atteignez le niveau WIZARD avant votre adversaire. Plus de 62 000 défis à maîtriser dans 5 niveaux de difficulté, et toujours avec au moins une solution.
S’habiller en toutes saisons !
Le temps n’en fait qu’à sa tête aujourd’hui, réunissant les quatre saisons en une journée ! Pouvez-vous en conséquence aider ces personnages à adapter leur tenue ? Faites attention toutefois à l’ordre dans lequel les habiller… « Coté Mode » est le jeu parfait pour apprendre aux plus jeunes les couleurs, les formes, mais aussi l’orientation et la séquence de pose.
Djeco revisite pour le plus grand plaisir des petits le classique SHUT THE BOX. Une version du jeu classique shut the box en version junior avec des animaux et des couleurs.
Jeu de bataille navale magnétique, au format poche avec poignée, comprenant 2 grilles : l'une est numérotée de 1 à 5, l'autre se compose de 5 codes couleurs. Placez ses bateaux aimantés et devinez où se positionnent ceux de son adversaire : Touché-coulé !
Dimensions : 18 x 15 cm
Matière : Carton
Entre dans l'univers du film "Pattie et la colère de Poséidon" et crée ta propre histoire : à chaque page coupée en trois, tu devras faire un choix. Ouvre le livre et choisis le personnage que tu souhaites incarner : Pattie la souris maline et curieuse, Sam le matou passionné de théâtre ou Chickos le baroudeur des airs?
Maintenant, ton aventure peut commencer. Tu vas pouvoir lire ce livre normalement, de gauche à droite, mais rapidement, tu feras face à des choix matérialisés par des pages coupées en trois. Tourne la partie de ton choix et découvre ce qui va se passer. Après plusieurs choix, tu arriveras à la fin de ton aventure… Réussiras-tu à retrouver le casque de Jason ?
Une fois la lecture terminée, tu peux recommencer pour découvrir de nouveaux chemins et/ou essayer avec un autre personnage.
Le Décrypteur est un jeu de déduction pour 2 joueurs dont le but est de trouver avant les 12 tours de jeu la combinaison de couleur de votre adversaire.
Qui veut avoir des œufs doit supporter le caquètements des poules ! Il y a beaucoup de caquètements à la ferme car chaque poule veut couver ses œufs et cela ne s’avère pas si facile. Glisser les poules de sorte qu'il y ait sur chaque œuf une poule . Cette version Junior contient 48 défis plus faciles et des poules et poussins en 3D. Ce puzzle coulissant est un jeu de réflexion original et logique. Soyez une mère poule et déplacez les pièces en réfléchissant bien.
Le jardin est sens dessus de chou ! Chaque nuit, de petits lapins malins profitent du sommeil des jardiniers pour grignoter les choux du potager. À leur réveil, les jardiniers perspicaces suivent les traces des lapins pour débusquer les coquins blottis sous les choux !
Lapins rusés, profitez de la sieste des jardiniers pour manger les choux du potager sans vous faire repérer ! Jardiniers attentifs, parviendrez-vous à retrouver les lapins cachés sous les choux ?
Quel camp l'emportera ? Les jardiniers en débusquant les deux lapins OU les lapins en mangeant 9 choux ?
Super Miaou est un jeu de deckbuilding pour enfant.
Dans ce jeu de cartes pour enfant, le premier joueur qui arrive à réunir devant lui le superhéros félin, c'est à dire un chat et une cape gagne la partie.
Une belle initiation au jeu de construction de decks dès 6 ans !
Sans problème est conçu pour aider les enfants de 4 à 9 ans à réfléchir à des problèmes qui peuvent se présenter dans la vie courante.
Le jeu leur permet d’envisager différentes solutions pour un même problème.
Il les amène ainsi à faire preuve de logique, mais aussi à penser «en dehors de la boite».