De 2 à 4 ans

Qui va sauver la Princesse ? Qui va sauver la Princesse ? Qui va sauver la Princesse ?

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Placote

Qui va sauver la Princesse ?

35,90 €

Qui va sauver la princesse ? est conçu pour aider les enfants de 3 à 6 ans à comprendre des questions formulées avec les mots interrogatifs «où», «qui», «avec quoi» et «quand» qui font appel à leurs connaissances personnelles. Les cartes questions-réponses illustrées leur permettent de valider eux-mêmes leurs réponses.


    Pourquoi les carottes... Pourquoi les carottes... Pourquoi les carottes...

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    Placote

    Pourquoi les carottes ont-elles disparu ?

    31,00 €

    Pourquoi les carottes ont-elles disparu ? Réponds aux questions et découvre qui à volé les carottes ?

    Un jeu conçu pour aider les enfants de 3 ans à 5 ans à développer leur compréhension des questions formulées avec le mot interrogatif "Pourquoi". Les cartes questions-réponses illustrées leur permettent de valider eux-mêmes leurs réponses.

      Potions mathématiques Potions mathématiques Potions mathématiques

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      Placote

      Potions mathématiques

      37,90 €

      Potions mathématiques - Placote

      Potions mathématiques est conçu pour aider les enfants de 3 ans à 6½ ans à apprendre à compter et à reconnaitre les nombres écrits de 1 à 10.
      Le fait d’avoir à dénombrer des ingrédients farfelus comme des bananes pourries et des chaussettes qui puent les motive dans leur apprentissage.

        L école des monstres L école des monstres L école des monstres

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        Placote

        L école des monstres

        35,90 €

        L école des monstres - Placote

        L’école des monstres est conçu pour aider les enfants de 3 à 6 ans à comprendre quels comportements sont souhaitables en société et lesquels ne le sont pas.
        Le jeu leur permet aussi de réfléchir aux conséquences positives et négatives de différents comportements.